讲真,鹰角真的是非常非常有良心的游戏商。希望鹰角坚持初心。

2019/08/0269 浏览闲聊杂谈
现在国内手游泛滥,游戏环境更是烂的不行,像方舟这种无公屏无玩家交流的游戏少之又少。
方舟几乎是一个人的游戏、养成抽卡,没有比较、狗托,就没有伤害。养成类的游戏主要两点:时间的投入和金钱投入,在氪金方面,大家都有目共睹,氪与不氪,几乎没太大差距,潜1和潜6的差距可以看做没差,没有过不去的关卡。(对比某明日,要氪还要肝,不肝不氪还不行。)
我最早接触手游 部落守卫战(闭服好多年),那会初中,这款游戏刚出来的时候还是不错的,也是一款塔防游戏。后来游戏商为了圈钱,开始各种请托,当时我也多少氪了几千块,当时我游戏里认识的人,多的氪了30万元,少的里几万有余。到后来更是疯狂的开新服,一个服一个托。
这是一种中国现在特有的游戏现状–––压缩游戏寿命,在1年内赚3-5年的钱,他们不在乎你的游戏体验,你有钱或者有消费的潜力,你就是大爷(某易除外)。
从目前来看,鹰角没有那种气氛,不知道以后会不会有,但是我希望不要有。明日方舟我个人玩起来觉得非常舒服,微氪(对比我在玩的dnf,可以说我没氪),就买张月卡,一周合成玉:200*7+500+1700,加上时不时送的合成玉,两周就可以抽一次10连,对于大多数玩家都是非常友好的。ps:吐槽一下,现在dnf(地下城与勇士)一个月一套礼包,现在我还是个大学狗,压根顶不住,估计离退游不远了。
说说抄袭文案这件事吧,我个人觉得这并不是一件大事。耐不住树大招风,有人眼红。现在的游戏市场啥环境,稍微有去了解一下的人都知道,很多游戏都是你抄我,我抄你,甚至把模型改一下就直接拿来用的也是一大堆。一个文案,至于搞得好像杀了谁家亲妈一样么?虽然说这是鹰角的过失,但是人家在第一时间内就做出回复、改正,这是许多游戏商都没有的魄力,认错的态度还是值得大家肯定。
在这里祝愿鹰角越来越好,勿忘初心。
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