游侠水技能改动建议
2019/11/02644 浏览综合
众所周知,玩游侠的没几个是堆水攻的(俗称大洋游侠),原因以下:
1.游侠水技能鸡肋,就比如流星爆发,刚开服的游侠流星爆发蓄力6秒?还是4秒?忘了刚刚战士转的游侠,然后射的几秒不能变方向,伤害也低,事倍功半!(现在改为蓄力两秒,比之前好,但是还是没伤害,且冷却长,但是我还是想说这个游戏美工很不错。)狂风暴雨也是,我快忘记有这个技能在了,范围固定,且伤害也低,遇到水魔女那种疯狂移动的怪几乎没什么用。(好像就这两个常见的水技能了吧?!)
2.鬼爪(这个算半个原因吧)鬼爪的出现还好,起码游侠有了选择,因为游侠天赋加攻速,所以鬼爪游侠收益比其他职业是要大的,也出现了很多大佬的攻略帖,但是鬼爪的延迟性和攻击距离的固定性使得这个武器有了限制,而且转型困难(大部分是火游侠且鬼爪需五星才能有明显效果)另外,鬼爪作为主武器才能有特效触发(当前版本水攻可以加成鬼爪伤害,是BUG,听说后续会修复)。这些设定让游侠玩家有了希望但是随后努力得来的结果却有些不成正比。
3.游侠的水魔女超越武器属性过弱,游侠职业定位是远程输出,但是水魔女的词缀里攻击属性的比生存的少且低,所以很多人都没用水武器,除了一开始没武器就升了四星没舍得分的。
4.火魔女魂卡我感觉很好,但是转观水魔女魂卡(弟弟,从她没特效就注定了,嘻嘻)特效方向没错但是有点鸡肋,对比其他超越卡提升最小所以没啥人用,有都是用来堆属性,基本不会看特效。
建议:
1.玩久了游侠都会知道,这些技能装备天赋决定了游侠的流派,虽然现在不明显,但是我感觉策划根据属性划分了三种流派(这里是我这样觉得,但是是不是我决定不了,勿怼) 火属性:放置型的输出流派(箭塔和兵器为代表) 水属性:高频真伤流(现在的鬼爪和水魔女为代表) 木属性:增减伤回血流(疯藤和紫被动技能) 以上三种从各方面得出。既然流派分好了,继续完善就好,现在水属性方面偏鸡肋,所以就水方面,我提出一些建议(不是水帖emmm是水属性方面)既然有向高频真伤这方面去做,那就尽力做好,鬼爪我觉得水强可以改,但是可以伤害转移一些到技能上,流星爆发和狂风暴雨都是高频输出技能,但是没伤害啊谁用,所以我建议添加附加可以触发普通攻击特效的附加伤害(数值尽量合理),技能形态方面怎么改就不好说了,另外水技能匮乏,无法搭配,白色蓝色技能方面可以添加一些水技能,也可以很好搭配刚出的一些暗红防具。
好了,手累了,希望官方能看到,也希望这游戏能越来越好,手机游戏从没玩过这么久,这是第一款。(纯属建议,各位老吊勿怼,当小说看嘛)