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2020/03/19292 浏览反馈
以下是bug还有建议:


我的山水画到底什么时候能画出来呢?帮我买好了文房四宝,还苦读了画经…… 技艺从游戏开始就设计了,但是运行了这么久却不完善,这个坑一直都没有填。现在人物连镇派武学都学到了,而最初的技艺却都没什么用😒 而且还有很重要的一点就是伙伴不能学技艺,而有的武学要有技艺才能够发挥出完整的威力,这给人感觉好憋屈啊!😂人家虽然不是主角,但人家也能有爱好,也能有自己擅长的东西啊

[图片] 这个铁砂掌普通攻击也能把人打晕,但它显示却是要释放铁牛推山才能把人打晕,这个描述性错误可以纠正一下嘛

[图片] 对于游戏里面的支线,我希望能有一个备忘录。 游戏里面的事情有很多,而玩的后面可能一些前面的内容会忘记,在备忘录里面就可以记载一下未完成的事,记载得详略得当,一些重要的地名啊、物品啊、线索啊,就可以重点突出一下。已完成的比较重要的事件也可以记载下来,形成一本江湖志嘛,玩家玩到后期回顾一下也蛮有成就感的。

[图片] 犯人的画像什么时候贴上去啊,我要逮捕那些穷凶极恶之徒,让老百姓睡得安稳,吃得开心!(当然了,我也要得到该有的神秘奖励。😏)

[图片] 这个炼丹我觉得有两点不合理的地方 1.为什么不能批量炼丹,批量得经验呢?我无论一次练多少份单,要出来都只得50分经验。所以说这是个挂机游戏,可这样搞得炼丹进境太缓慢,让我无法接受。 2.为什么练什么丹药得到的经验都是一样的呢? 丹药也分369等,也有难易程度的。 炼制更难的丹药得到的经验应该更多一些,否则就不合理了 例如甘草汤这种一类的药只能得40经验、而炼制解毒丹这种二类能得80点。以此类推……每个品级的药中有几种特殊的,能够获得更多的经验。 如果觉得炼丹等级进展太快,违背了“炼丹大师实际上是很少的”这句话,可以用以下方法来限制等级:随着炼丹次数增多,炼同种丹药得到的经验会减少。前10次得到完整经验。之后每增加10次,经验减少一成。如炼第11~20次,只能得到九成的经验。以此类推…… 当然了,比较难炼的丹药可以多炼几次,很容易炼的丹药可能20次之后就得不到经验了。 这样可以形成一个现象:玩家炼丹等级进展不慢,只要每天少花时间,过个十几天就能够到达够用的水平。而想要进展到高的境界,就要花些心思收集单方多练不同的丹药,光练几种丹药练到一定程度会发现无法进步了。