对槽位调整的一些建议

2019/12/15471 浏览bug反馈
1.开发者一边说砍槽位数量是因为槽位太多怕玩家操作不过来,一边又在把大批被动装备改成主动装备,不是很理解...
2.关于把盾抗和甲抗都放到低槽的改动,更是使四族舰船失去特色,本来甲扛船需要牺牲输出换来防御(因为武器增效装备在低槽),盾抗船牺牲电子战和电容系统换来防御(因为电子战和工程装备大多占用中槽),而现在不论盾抗甲扛,盾抗装备都有对应的甲扛装备,两种防御方式趋于相同,甚至有种重复累赘的感觉。
3.以上两条加起来(砍槽位+被动改主动+盾抗槽位改动)确实极大的简化了新手对游戏理解的难度,但也极大地伤害了EVE的核心之一:自由装配。现在的情况是看见一条船(尤其是小型船体)就能猜出其装配不外乎那一两种情况。失去了装配乐趣的eve根本不是完整的eve,请策划重新考虑,不要为了简化游戏做出伤害游戏核心的调整!
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