玩了半个月说下自己对游戏的感受不喜勿喷,希望游戏越来越好。

2018/12/10316 浏览综合
在真正玩这游戏的一个多月前吧那是我刚下载taptap我就注意到召唤与合成这款游戏了,因为评分很高,当时我都下载了,到打开游戏看到开始动画时,我直接退出了并卸载了,我建议直接把开始动画删了,只看动画不了解内容的话我会以为这是给小朋友玩的游戏,这次是因为没游戏消磨时间又下了游戏,这次把开机动画看完了也接触了这种新玩法,说真的那时挺上瘾的,特别是一章一章往上推的感觉真的挺不错的。
说下我对游戏感到的不足吧,无聊时也看了好多评论感觉好多都和自己想的一样,第一次为游戏写评论因为之前的游戏也没有这种专门的论坛。首先说下刷初始吧,我个人感觉这个设定有些不好,也是第一次碰到这种刷完绑手机的游戏,对于说没必要刷的人刷不刷应该影响不大,对与强迫症来说刷出来好的还好说刷不出好的刷多了会大大减少游戏乐趣,我强迫症刷了4天刷的都身心疲惫了。都不能刷也就不会有刷初始这一说,当然如果以后不让刷估计会被新玩家喷说不公平,这只是我的一点吐槽而已,也许有人说不刷没法玩但是我感觉可以来个签到送小鹿锤子碎片撒的,这样也可以让新手好过渡点。
坑爹的好友系统就不多说了估计被好多人吐槽过了,说下魔王吧因为只有一个区所以对于我们这些新人来说每天也就去摸下拿个几万块钱的事,这魔王对新人来说可有可无,就当是为一些氪金爆肝大神刷知名度荣誉的吧,毕竟人家也付出了很多了也无可厚非,对一些想上名次的玩家不太友好,貌似还有卡级一说,我这种咸鱼看看就好了。
说下我感觉最大的问题就是游戏前期一直推图感觉很好,就是感觉在虐怪但等到推不动了就突然不知道干嘛了,我是直接小鹿锤子仙人在40多章时憋出了炮姐但也是把所有卡融了出的为了换上炮姐还升级了好多cba卡的技能,后面就卡在60多章过不去了,那时真的挺迷茫的不知道干撒了,不知道如何提升了,每天只能满疲劳刷装备了,蛋位都是空的,无聊的一塌糊涂,看到群里有说多少级多少级养老一说但是我这才玩半个月就养老啊是有点太快了,玩家的乐趣也持续得太短了,这游戏完全靠推图一旦推不动图了,乐趣也就失去大半了。
还有就是平衡性不是说要改名叫召唤炮姐吗,呵呵我看别人都这么说的。靠推图支撑起的游戏框架,千篇一律的推图整容,每个人都是一样的游戏步骤,小鹿锤子地龙炮姐大力拆迁,没有其他家族的事了,其他的都是拿来合成的垃圾,打不打的过无非就是落地炮姐多少级的太没新意了,有人会说技术很重要我不否认会多消的人是更容易推图但我感觉厉害的毕竟是少数,而且游戏本来就是放松的没必要这么费神吧。我感觉有些地方完全可以借鉴下其他游戏,我之前玩过阴阳师后面因为工作太忙不得不放弃了现在更新的东西太多捡不起来了,但里面就有一些思路挺好的,感觉一些r卡相当于bc的家族也很有用处比如兵俑椒图撒的打竞技挺不错的,不要因为怕说不原创撒的而怕借鉴,一个好的游戏就应该取长补短。
感觉可以开发一些新的副本最好是可以组队的这样也可以带带朋友啊新人撒的,这游戏太自闭了。出些专门刷碎片啊装备撒的副本也挺不错的。吐槽下到目前为止我都没搞懂异次元裂缝是搞撒的就为了那几张低级卷轴吗。
还有看到有人说可以增加一下矿场的奇遇撒的我感觉也挺不错的。!!!!!!!重点来了,我感觉啊玩这种游戏一定要有些不同爆率的东西,就像100个人每天刷一样的副本爆一样的东西那还有撒乐趣吗要一直有人会出点好东西才好玩才能调动玩家乐趣。
我感觉等级和指挥力和步数挂钩就是有毒,更有毒的是人物升级居然是靠点技能和觉醒,这设定我感觉很奇葩。可能是设计初衷是让玩家慢慢用c b a s ss sss过度到大部分都是快速过度从s起步的感觉这方面可以好好优化一下,很多家族只能看不能上太坑了。
看很多评论为了竞技场不公平而争论,我感觉挺公平的毕竟有技术还是有很大优势的,而且对我这种咸鱼混个黄金就可以了每天打满100积分就不错了。
写了快2个小时了,就玩了半个月说错的地方希望轻喷,希望召和越做越好吧。
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