关于余烬特效bug测试
2019/02/181159 浏览综合
1.测试条件:满命中,满暴击,无武者药品,去掉伤害字体显示观察特效触发情况,测试各个技能多次释放的伤害区别
2.测试结果:满暴击满命中,多次对比技能伤害浮动依旧不小,这里说的是技能总伤害,也就是技能伤害加上装备特效伤害
3.测试结论:余烬套脱手类技能不触发或者很少触发特效的bug实际上是错误的。
余烬套的真实bug实际上是伤害显示以及计算的bug,之所以脱手类技能看着基本不触发特效是因为伤害计算时把特效伤害直接加进了技能中。而非脱手类的技能则是分开来显示,导致没脱手技能特效伤害显示爆炸。
其实这不算是个好消息……因为余烬套其实并没有伤害bug所以也就不存在修复提升……
4.测试视频很无聊,我也只测试了贺隐,咒师类的职业可以自己测试看看是否和职业有关。