关于刀疤兔的诚恳建议,策划请进!!
2019/12/15824 浏览综合
关于刀疤兔奖励,说实在话,有点鸡肋,食之无味,弃之可惜,因为奖励太少了。但少归少,能拿到还是好的。不过策划有一点可能没考虑到的就是人的惰性。大家都指望别人来打,自己都懒得打。那么我们不妨改进一下,改成打一次奖励10,打第二次再奖励20或者打满两次一起奖励30。余下的就是boss最终击杀奖励20-50。这样设计的话刀疤兔设计的初衷达到了,大家也满意了,积极性也就上去了,用户粘性就上去了。至于伤害排名要不要给奖励官方自己取舍,我个人建议还是要给,但是不能给太多,差距拉开太多的话月卡党和0氪党不满意,一点都不给的话中氪和土豪氪金大佬也不满意(在这里我始终觉得给氪金大佬设计一点点奖励也无可厚非,别人毕竟真金白银砸下去了,通过伤害排名拉开点差距很合理)。
总之这是个细水长流的游戏,官方既然把刀疤兔设计出来,肯定不希望玩家都拿不到,否则设计出来干嘛呢?所以希望策划能采纳我这个建议!希望看到这个帖子的兄弟一起顶上去!