关于核心战斗系统

2020/04/10194 浏览
个人觉得开发商是想做硬核格斗,动作前摇和后摇都很长(相对来说),而且弹反(包括闪反和防反)判定时间都很短。
然而外面挂着的6.3分就是最好的评价,长前后摇明显影响了连贯性,同时技能还得分段放,整体感觉下来就是卡的要死,还有翻滚只能向面朝方向,而不是摇杆方向,非常的难受。
其次就是音效,有各种bug,质量也一般,综合下来就是玩家所说的“没有打击感”。
这只是我个人的分析,欢迎讨论。
3
16