提个不成文的建议,()祈祷能回我)

2018/10/02484 浏览综合
很好玩,框架简洁,比🐺人杀更轻松,整个游戏下来体验感还是比较好的,复盘后还能看一些不错的评论。
不过部分剧本是要付费的,平均5元左右,5元倒是没什么,说贵也不贵,说便宜也不便宜,倒是对学生党不是特别友好(´・ᆺ・`),毕竟学生党不一定有手机,也不一定有时间,且大部分是玩主流游戏去了,有个别喜欢推理的,也不一定有经济能力,有经济能力的不一定玩。如果算一下长期使用,付出的不少了,要长期留着年轻玩家就不易了,不过或许本游戏的针对游戏人群就是青年,没想着有学生喜欢。
引用一句“一个好的公司要想发展。必须要注重生存,必须要有创新,没有生存,公司就会因为一次失误而跌落深渊,没有创新,就会逐渐因为技术不足而被市场淘汰。” 个人希望还是剧本能减价到1至2元比较好或者对有对学生好优惠政策(๑•ี_เ•ี๑) —————————————分界线———————————— 这个作品是有一个很大的成长空间的,它的经营模式类似于网易,但是又很不成熟,比起腾讯他又缺少那种“富人有富人的玩法,穷人有穷人的快乐”良性循环,这是弊端,虽然不是很明显,但这种模式容易被套用容易泛滥,一旦玩家习惯这种游戏过后,他的新鲜感会下降。 虽然剧本收费制能更加鼓励作者创作优秀的剧本,引入评价可以利用这个小市场淘汰不好的剧本,但这不可能会火的,因为这倾向太过于小众了。一部优秀的作品要火要流行就必须有更好的传播性,
不过我说过这个作品是具有很大的成长空间。
我有一个大胆的想法,这款作品是否可以加入竞技性,是否可以加入联赛制,比的不是是谁推理的好,是比谁创作的剧本更好?
他是否可以加入trl模式,制作出类似“龙与地下城”的模板,简单说一下就是“剧本”现做,玩家可以自由选择,简单点说就是编故事。你可能会说“‘剧本’这么现做?但在国外这种模式是成熟的”这样剧本杀就不会局限在“悬疑推理”这一个上了,路子将会更加广泛,变得说我不仅可以当一个侦探我还可以当一个玩家。
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