开发组的日常(12.06)

2017/12/61407 浏览综合
【12.06】
我们今天更新了一个patch,修复了一些问题,也调整了一些规则,具体修改如下:
1、你再也无法看不到屏幕外队友打开迷雾的酷炫效果了!这样会不卡一点。(谁以前能看到的请举手!)
2、对开枪逻辑进行了优化,突突突时会更加流畅,卡顿情况会减少;
3、优化了匹配规则,加快进入战斗的速度,如果你还是遇到了匹配超过2分钟的情况,请联系我;
4、针对敌人爆了一堆装备时的卡顿情况进行了优化;
5、修复了战斗被卡住无法结算的问题,被卡住的朋友,抱歉!我们现在救你们出来了!
———————————————我是分隔线————————————————————————
预告:明天(12月7日)早上9:00-10:00进行停服维护,并更新更多内容
1.天梯模式分值调整:
——组队占地和对战最高分队伍每人加1星,最后一名队伍每人减1星;
——单人演习第一名加3星,第二名加2星,3~10名加1星,36名以后会减1星
——组队演习第一名队伍成员每人加2星,2~3名加1星,最后4队减1星
——其他名次均不加减分;
2.会隐藏掉凉透了的模型;
3.调整了拳头、多动的泰迪以及粉色太刀的命中范围,使其更容易命中敌人;
4.掉落的物品超过30秒未被拾取,则自动消失;
5.组队演习模式下倒地状态可被队友复活的时间延长,随击倒次数递减,初始50秒,最低为20秒;
6.演习模式传送到其他区域时,不再是固定出生点,而是三个点中随机(嗯,堵门套路确实引起了我们的关注);
7.增加一句指挥短语:“救我”,你可以在攻击按钮上方找到指挥按钮;
8.持续的优化卡顿问题,不能停!
====问题修复=====
1.修复了无敌特效可以在迷雾中被看到的问题;
2.修复了迷雾中会显示枪械模型的问题;
3.修复了对战模式结算出错的问题;
4.修复了AI会瞬移的问题;
5.其他的一些小的显示问题;
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