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【提前水】关于邻居恋爱的一些小心得

修改于2019/02/182721 浏览综合
玩过开罗游戏的大多知道,凡是里面涉及恋爱问题(例如口袋学院2),想指望小人如你所愿水到渠成,基本上,是不会顺利的……
这个也是一样,增加了结婚生子系统,看上去简单一些,因为在这游戏里只要是个人就会有恋爱候补就会有恋爱结婚对象,但是!!我们的要求不是摆脱单身就够了,基本上住户在外边找的野男人(X)女人属性都不会很高。为了公寓的繁荣和个性婚姻(X)的平稳推进,我们要促进住户邻里恋爱关系的开花
我是通关了坚持玩一周目的,玩到40年才一对主动结合的。后来我想尽各种办法,把毕业的小孩拉到一堆住,不断读档,结果一对没成……后来换了一个思路,结果有了重大突破。
放一下我促成的一对,名字的梗不知道有谁能发现吗~( ̄▽ ̄~)~
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看攻略很多说到邻里结婚就是堵门,这里我其实不建议这个方法,特别是对于玩到中后期已经成形的,大小住宅已经被塞满,这种情况下,房间越满,住户外出的可能性就越低。
当然啊!!!开个门就能泡澡开个门就能玩游戏开个门就能看看书洗洗衣多么小资多么恬静的生活这简直是天堂好吗!谁出去啊!!
所以,面对塞满高级家具堵了门的房间,我之前的经历是,他们宁可在玄关徘徊一天,也不肯出门坐坐长椅……
这是有多社恐啊(X)
所以我的实验对象成功踏出房间的第一步,就是,屋里什么都没有(顶多放张床)
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我预备了两间这样的空房,挨一起的。而且最好是靠近边缘。如果求稳就可以在自己公寓里每次保证两间空房给新人住,且房间最好是靠近的,在中间摆上长椅。
说到长椅真的功不可没。我不知道我的做法是不是有点用处,就是给长椅砸道具,加属性舒适度这样的……反正有总比没有好吧(望天)我记得长椅最开始是没有舒适度的?
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差不多就是这样吧,初期拉郎配可能要方便一些,反正把希望都寄托在sl大法上是不行的(血淋淋的教训)。祝大家玩的愉快~(汉化快点出吖!!!)
《住宅梦物语》全部专门房间布局及一些tips截图
《住宅梦物语》全部专门房间布局及一些tips
以地图2精致街道的布局+游戏截图,和地图3广阔大道的布局为例。 先说一下,我玩开罗游戏,都喜欢把所有辞典相性收集齐, 所以布局中69个专门房间全有,包括有减属性的布局我也放着的。 以地图2精致街道的布局+游戏截图,和地图3广阔大道的布局为例。 顺便想问一下,开罗君、猩猩像、水槽具体怎么出? 虽然打出来了,但有点随机,不知道具体什么条件。 先说一些tips: 1. 把公寓分成3*3的九宫格,也是每次
精华
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新手攻略+不看广告+小户型兴趣房布局截图
新手攻略+不看广告+小户型兴趣房布局
首先安利本游戏最强的攻略↓ 几乎全能,有什么不知道的看这个贴就对了,只是“发现物品条件”里有个小bug,桑拿房网上都说是抽奖出的,但在此版本中我从未在抽奖里看到过,反而是18年的时候突然出现在研究中。 其次是本人发现的小技巧↓ 可以在平时购入转职书和研究点数、在一周目时购入高速模式、通关后购入150券的跳过研究。 补充了一个视频: 接下来介绍新手攻略,更多地介绍具体操作,作为hupooz大佬攻略的
精华
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如何让小户型拥有14个擅长家具?看看我的截图
如何让小户型拥有14个擅长家具?看看我的
已知小户型一共有8大方块,共32格子,可以放16个家具。 家具和职业解锁都跟擅长有关。所有家具或多或少都有添加四大属性,所以优先考虑满足14擅长,其次是舒适度,还有分区。 那么要容纳14个带有增加擅长的家具,就只剩下2小格自由使用了。 以下数据家具均满级 首先介绍一下,无抽奖,14擅长小屋(大概4-5年成型) 最终成型有点惨,大家都要打地铺,婴儿也不例外。不过,不影响他们出生长大啦~数据如下(个人
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小户型的最佳布局!兼具租金与舒适度截图
小户型的最佳布局!兼具租金与舒适度
详见p2: 地板垫(5大格):3张床(有婴儿时,2张床+婴儿床)+壁橱+杂物架+橱子+灯+坐垫 地板(1大格):厨房+冰箱 橙色地板(1大格):吸尘器+壁钟【舒适度+9,超赞】 瓷砖(1大格):一体化浴室+洗衣机+马桶+洗脸化妆台/洗脸台
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个人自创的小小新手房间攻略截图
个人自创的小小新手房间攻略
挂钟,日历组成时光房,木地板加床组成婴儿房,厨房还有浴室都各成一个专用房间,如果觉得不够可把玄关门口附近的三个其中一个换成花瓶放到窗户所在房间可在组一个专用。 此外要注意居民的工资,不用一下次全放上去,根据居民的工资变化适当增减(可使用道具变更工作以及咨询里让居民挑战增加工资)
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00:32
新婚夫妻分床睡截图
新婚夫妻分床睡
开罗游戏其实挺治愈的,但是目前玩的几个能成家的系列,结婚了还得分床睡(小型房间基本上只放了床🌚🌚) #宝藏游戏安利派对 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论
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01:09
开罗出品的一款公寓经营题材的游戏,收收房租,当一个快乐包租婆截图
开罗出品的一款公寓经营题材的游戏,收收房租,当一个快乐包租婆
#我的种田DNA #攻略 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #上班摸鱼
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像素风模拟经营 变身房产中介打造社区 微观模拟截图
像素风模拟经营 变身房产中介打造社区 微观模拟
开罗游戏安利#游戏冒险家大集结 #住宅梦物语TapTap测试版
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开罗×哆啦A梦新作《哆啦A梦的铜锣烧店物语》宣传片公布截图
开罗×哆啦A梦新作《哆啦A梦的铜锣烧店物语》宣传片公布
感受21世纪高技术力像素形态的角色们吧!
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《住宅梦物语》开发故事:游戏中的居民只会搬走,不会死亡截图
《住宅梦物语》开发故事:游戏中的居民只会搬走,不会死亡
灵感起源 制作经营公寓游戏的灵感起源很早,1997 年,社长就用 VisualBasic 制作了一个原型(见下图)。 当时,社长喜欢高桥留美子的漫画《相聚一刻》,所以想制作一款这样的游戏。 然而,居民们只是住在公寓里……他想不出完成游戏的方法,不知不觉中,开发就停止了。 研发过程 大约过了15年之久(约2012年),当时的社长受到了《模拟人生》和任天堂的《千年家族》等游戏的影响,能够思考如何具体地
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