制作组还需要点时间来完善这个游戏
2019/11/03163 浏览反馈
一开始大家都不会玩,就随便打打。
后面等我回去后发现大家都学精了,全龟着打。
不过防御扣能量值得设定是真的废,便宜了那些攻速快的角色了,龙傲天跳入一套闪身一套,又跳入一套基本盾就破了。
而且看得出来制作组想通过限制能量的方式和下b回能量的方法逼着大家主动出击。
不过这是不太现实的,超级跳耗能量,快速中断用能量,防御要能量,放大也要能量,这一个能量设定直接把大部分人圈死了。
而且恢复手段除了下b回就只能干等着,对于大多数人而言把有限的能量用来防御才是第一选择,盾破了基本就被对面压着打。
但是不同英雄起手优势区别太大,导致那些手短的英雄大多选择龟着打,我知道有很多牛逼的人可以打出很秀的操作,不过大多数玩家还是选择龟。
对于一个格斗游戏而言,全是龟的环境是极其不利的。
个人建议
可以选择取消能量系统,改用怒气替代,打中人略微增加,被打的大幅增加,超级跳和防御不消耗资源,把下b改成蓄力破防技能。