图都刷完了
2019/11/0384 浏览反馈
游戏剧情对我来说是非常精彩的,在体验方面还是有点难受的,(毕竟还是测试阶段
刷图的时候有的地图色彩太白,引导箭头很不明显,
游戏剧情在主线故事中还穿插着很多支线,而支线任务往往需要去刷之前的图,我打完了整个主线后任务栏里全是支线任务,在大地图上是没有支线任务提示的,导致我想刷支线就得频繁的切换任务栏和地图,而且任务完成和没完成在任务栏是没有明显区分的,在商店刷装备的时候没有批量购买手都点麻了,心法强化满级了就无法培养了导致心法技能没满级在心法满级时就无法提升了。
操作方面也有些许瑕疵,左方向盘是固定的导致下手时人物方向朝反方向释放技能,右边整块技能区是一体的,跳跃、闪避、格挡的位置无法调整到舒适的位置,技能释放上面太流畅了!我上个技能动作没结束的时候按键就放出下个技能让技能条提前进入cd了,按格挡时没有很明显的特效让人感觉没释放格挡似的,在安上了升阶技能套后跳起来的普攻没有变化,给人一种很笨重的感觉,而且空中普攻时无法移动攻击范围还小搞的很憨。
建议:
1.给切图的地方加上一些显眼的灯之类的,箭头也换深一点
2.任务栏里完成的任务和为完成的区分开,在各个副本上加入支线的提示标志(提示副本里有可执行的支线任务
3.添加在主界面的时候能点击邮箱打开邮件和任务,点击商店进入商店,点击抽奖进入抽奖。。。
4.商店里面添加批量购买或者添加10连抽装备,减轻手指负担
5.在心法满级时加上选项,进阶和培养,让心法等级满时也能培养心法技能
6.左方向盘添加一个中心随第一次点击位置改变的设置,右边的跳跃、闪避、格挡能调整位置
7.技能释放中间添加一瞬间的间隔,让人在不停敲击技能时抬起手指能准确中断技能连招
8.添加按下格挡时的特效,比如身上发出一点光还是啥的,空中普攻能调整的实用一点
打了半天字不知道有没有人愿意耐心看完=-=![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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最后希望影之刃越来越好,服务器快快整好,等下次开测我好去玩小葵