【更新爆料】英雄改动 强不强只是一个版本的事
2019/08/025025 浏览
各位冒险家们,我又来啦~
暑期悄然过去一半,《马赛克英雄》也在如火如荼的开发中,在这个火热的夏天会争取尽早和大家见面哒~
(小声BB:真的要改不少内容,程序都要虚脱了)

收到大家对各个英雄或加强或削弱的建议后,策划大大每天都在思考如果进行调整,英雄们也在策划讨价还价。只记得席耳小姐姐诉完苦后,兴冲冲的跑了出来,边跑喊着自己要被加强啦!

最终大部分英雄的技能数值进行了调整,并且有几位英雄的技能也受到了改造。
火法师烬因为研究火魔法导致夏天变的更热,在其他人属性加强的情况下,未能获得提升,被变相削弱。
风灵猎手—席耳
席耳小姐姐稍微减弱了一些辅助类能力,重新学习伤害技能,现在已经成为货真价实的主力输出。核心改动如下


怨念亡魂—斯莱特
斯莱特对战时,总是输给不断加buff的敌方英雄。于是重新研究黑暗魔法,掌握了新的奥义。

潮汐之灵—琪法
人鱼琪法一直被队员嫌弃奶量不足,加的护盾也不够给力,于是回海底技能箱里换了一个技能。

战场壁垒—尤米
尤米偷看到席耳练习的新技能,赶紧找到族长,请教了保护后排队员的办法。

血裔狂士—贝奥
贝奥一脸幸灾乐祸的看着火法师被变相削弱,突然被告知奥义改动w(゚Д゚)w

不死亡骨—萨德
萨德问了策划很久,明明不会轻易受到控制,还总是被人打晕。策划不愿再整天面对骷髅头,明确了他的技能。

皮毛剑客—毛豆
毛豆最为真正的大佬,吃着猫粮,吹着空调,盯着策划给自己来点改动。


其实,大部分英雄的各项技能数值都有所改动。我们一直在寻找平衡点,确保高品质的英雄更强,但每个英雄都可以有自己的用武之地。
让英雄阵容的搭配,技能释放选择也成为大家思考的内容,而不是抽到几个S级英雄组个队就天下无敌了。
当然强不强只是一个版本的事,帅才是一辈子的事!
那么本期爆料到此结束,更多新内容留意论坛哟~
我们下期再会~
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