给官方的一封信

2019/11/03772 浏览反馈专区
刚刚把我之前五星的评分改成一分,但觉得作为一个玩家,一个游戏的共同建设者,我觉得我应该做些别的事情
1.首先是关于游戏寿命和毕业周期的问题
作为一个休闲放置手游,其游戏周期是需要比一般游戏更长一些的,毕竟在这种游戏中,时间就是最重要的资源。但是我希望官方能够明白,再休闲,再佛系的一个游戏,他的周期都不能设置的过于冗长,这是大忌。毕竟,游戏寿命绝不是因为官方的刻意压制游戏进度就能延长的。希望官方能对这一因素有一个合理的预期和计划。
2.游戏资源问题
较长的游戏周期绝不意味着极为难以获得的游戏资源。资源是玩家体验的重要来源,也是应该是游戏时间的重要组成部分。单就目前的情况来看,不容乐观。
3.玩法的多样性
扩展游戏寿命的方法,除了增添地图这个游戏本身的内容来源外,一些活动和全新的玩法设计也是重要的来源。这方面可以参照传统的卡牌手游设计,例如魔灵召唤,阴阳师等。
4.功能设计的合理性
在我看来,这是三卡事件以来,游戏评分下降的主要原因。在这我不完整的列出几点,宝石合成的等级设置不合理,宠物技能的提前开放和难以使用之间的冲突,无珍珠来源用户缺少一定的游戏加速体验,缺少必要的玩法引导,游戏内部文化监管疏散。
在我看来,这些都是玩家差劲游戏体验的重要来源。而让这些问题突出的,恰恰也是你们。六元的新手礼包着实不合理,很有圈钱的嫌疑。200海星没有实质性帮助,却在这些问题被修改之前和时装系统被一起推出,这不得不说,欠缺一些考虑。
5.服务器的稳定性
从这几次的登录问题,自己我每次上线时很长的界面等待与加载时间,以及时不时的断开连接,能感觉出,服务器。。。换地瓜吧,土豆确实不行
6.还有很多话想说,会后续在这个帖子里说
最后提一点,游戏是个好游戏,但是问题要及时更正,不要太在意眼前的利益,实在不行就跟投资方说,急着收钱的话,三天游戏就凉了,后面的大蛋糕会有别的游戏替你们切。
把握好这个IP,抓紧时间优化,比想方设法收那点小钱重要的多。
一样乌拉拉越来越好,我也会陪乌拉拉一直走下去,倘若没有改进,我也会走的。
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