微氪肝佬能感觉自己在第一梯队的游戏才是好游戏
修改于2019/12/161425 浏览综合
刚刚在评分区那边看到一个氪了几w的大佬评论,觉得很有道理,我氪是因为我愿意,而不是被游戏逼得不得不氪,如果想不掉队,体力全靠氪一天六七十块钱,每周给你报销100,你玩的下去吗?
这里拿我玩的比较深入的游戏来举例子,失落的龙约,氪了两千多,到我弃坑为止,游戏里比我强的只有那些氪了几万又整天对着游戏肝的大佬,所有副本活动都能第一时间通关,包括当初真风也是第一批通关的人。 再拿个最近的游戏来比较,启源女神,三卡党玩法正确的话现在不会比大佬差多少,能紧紧跟上第一梯队。
然后回到战双,我12号当天开始玩,氪了千把块把所有礼包都买了,第二天过意识10,第三天45级就已经开始对着空荡荡的体力发呆了,一天10分钟不到刷完所有体力,买一天的体力要花掉2/3的周常奖励,游戏开服我就一直在关注,但是瓜太多一直没入坑,12号都说正式公测,我看每日还加了黑卡奖励当时没什么概念30黑卡是多少,以为换策划大刀阔斧改革了于是就入坑了,结果没想到还是这吊样,各种保底概率我不管,游戏内容少是刚开服可以理解,但是这个体力逼氪真的是恶心的我想吐,如果我想玩下去不继续氪金就永远跟不上进度,这游戏的策划真的是辣鸡的不行,刚开的新游戏一点冲劲都没有,什么都对标崩坏三,但是崩坏三已经是开了三年的游戏了,你现在还会推荐朋友去入坑吗,拜托策划上点心好好看看玩家需要的是什么,想从各种角度都坑钱的游戏怎么吸引人来玩。
体力机制不改,我就只能一直在第三第四梯队,大部分玩家也应该都是这样,想认真玩的没得玩,后续的深渊和战场排行榜上就只有每天坚持买10次体的人,不氪金的人不配玩这游戏,这应该就是策划想告诉我们的。