建议

2018/12/10566 浏览综合
我希望可以参考一下明日之后的游戏系统,虽然人家地图小,游戏评分低,但是就不会掉武器这一点就值得一个赞。
对于游戏里的武器掉落,我有一下几个建议,
1可以出一个本命武器系统,设定为单独一个格子,既然这是个有魔法的世界,那就不要有太多科学的地方,本命武器不可掉落。毕竟武器都没了,我拿什么去征服这个世界?
2出一个不可解绑的道具,装备槽可以分为弓,剑,斧,稿,等,每个物品每个人物只能使用一次。
3配方学习,图纸用完还不会造武器?那图纸要来干嘛,吃吗?
以下再建议出个自动导航系统,指定地点直接开过去,反正车子无敌
魔法辅助,可以在法杖上那个圆盘上直接出选项,直接选择魔法,毕竟没人愿意选择麻烦
或者出个魔法学院,毕竟交易所都有了,科技学院等等玩了这么久了就看到一个NPC,真的很无奈,你在那里可以花费魔晶学习魔法,同时希望可以用魔晶在固定的地方买武器之类的东西,魔法方面可以多出几个,最好出一个系统的路线
季节更替,这是个很严肃的问题,既然你都下定决心改了那就不要婆婆妈妈的,实在不行,出一个新的游戏算了
家园设计方面,可以出个图纸制造,反正你都有一键清空了
总之,这是一个很不错的游戏,他的自由令人向往,但是他太原始了,你们完全可以把混战和和平结合成一个真正的贝雅大陆,而不是现在这个半成品
我心中有一个完善的世界计划,可是只有我懂
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