关于铁血捕获氪金问题

修改于2020/03/191015 浏览综合
日常逛完tap和nga 发现这次节奏还蛮大的。说几句心里想的,不认同也不必争论。
很多人说捕获系统逼氪 ,但其实你游本来就是只要氪的够重就能抹平时间差距。 类比于前段时间的原型妖精,十个原型礼包出来的时候也有一波节奏 。妖精养成是很长的长线,但只要你有钱你愿意,你尽可以买资源契约来速成妖精,只是这样的成本对很多人来说太高了。因为大部分人都不会选择如此氪金,所以玩家们说你游不逼氪。而原型妖精相当于部分降低了成本。妖精毕业的大佬应该对此无感,而有些想速成妖精的人受益 ,同时还有些指挥官妖精练度不够 但十个礼包还是对其来说价格高了些。 本人学生党入坑十个月 属于最后这种 。一开始看到原型礼包有十个之多确实心里感觉怪怪的,但后来看了某大佬的帖子想开了(实在抱歉 脑子不够用记不清是哪位了)大致是说有人受益不等于你吃亏。铁血捕获也是跟妖精类似的长线,火神重工类似于原型妖精礼包,不同的是,这次没有能置身事外的毕业大佬了
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