可以看看不

2019/04/25145 浏览综合
游戏题材可以,玩法还行,不算太好但也不差。一般般吧。
优点不说了说说缺点:
英雄换不了兵种。
战斗是无法撤退,没办法施展策略。
打斗场面不够绚烂纯粹的古代乱K,要不是有铠甲和马匹就像是街头小混混打架斗殴一样。
没有兵法战斗没有玄幻色彩。
打击感不够好,士兵不说话。
建筑太死板,不够灵活,没有围墙。
玩法太多限制,不够灵活,感觉谁等级高谁厉害,人多就赢。和古代兵法谋略背道相驰。
建议改进:
英雄可以在兵营旁边换兵种,其他建筑不可以换。
战斗可以边打边撤退,加强策略性。
打斗的时候弓箭手可以加箭阵,在多一个盾牌兵组建盾牌阵法,骑兵就是一排并肩冲锋,兵种不要太死板要随着时间变换兵种。可以依着古代的兵种来呀。
还要有战局的不可确定性和玄幻元素。例如士兵战死够可以化鬼变妖魔呀,大战场战斗完了有一定几率化作鬼域呀等等。
建筑应该是在主城附近随机建设,还可以建设城墙。主城随机刷新不固定,增加难度系数和危险系数。建筑不要带等级,根据开局兵种,和玩家选定的皮肤英雄开局。不能只有平地,像什么沼泽,流沙,暴风雨。大雪,雾天斗可以加入。在多一些山,水可以打伏击战。
这个只是个人意见。希望游戏可以加入一些可玩元素,不然时间久了光靠天梯排位留不住人的。
希望游戏越来越好。
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