设计一个sp胧

修改于2019/11/03685 浏览综合
人物背景:古往今来,修炼忍道者不计其数,但唯有克服心魔的忍者方能使精神力继续突破,成为传说般的存在,而胧,就是这样万中无一的佼佼者。
被动:暗物质天赋
一技能:明镜止水(被动):每次攻击叠加一层5%免伤,最多3层。被攻击时15%概率免疫伤害并联合心魔一同进行一次反击。
二技能:通透(cd4秒):预判一名对手的招式,洞悉其弱点,造成200%普攻伤害并使其2秒内攻防各降25%
大招:心魔:胧将心魔之力实体化与其并肩作战,心魔
为单体攻击,无法被攻击和治疗,继承胧50%攻击力及100%其他所有属性。心魔在场时,我方全体提升0.2次/秒的攻速并加快充能,全体敌方降低相同数值并减慢充能。胧的生命变化会同时作用于心魔,心魔存在期间自身不会再充能,胧死亡后心魔将扑向一名血量最低的敌方造成750%普攻伤害
Ex:夺魂:心魔造成伤害的60%转化为胧的生命,每五次攻击造成1s恐惧效果
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