关于雪山的修改建议

2018/07/04481 浏览综合
目前来看玩家集中吐槽的地方就2点。
1、命中。雪山剑作为身法怪,所有技能命中居然都是1,后期出现各种打不着人的情况,简直把身法怪的脸都丢尽了。新增的剑气又被大部分人吐槽鸡肋。
建议:每层剑气可以附加少量伤害和命中,不求多的,打平级身法怪6层剑气6S能中个4剑就满足了。
2、内功。随便打开排行榜找个雪山看看,哪个不是先天功带到死。门派内功意义何在。扛伤害内力根本不够,免内伤目前版本作用不大。现在都是追求高爆发,哪有机会吸第二次气
建议:龟壳一半扣血,一半扣内没问题,但是内力伤害减免建议跟着内功等级走,每级能增加0.01。1级内功抵扣比例是1:1,100级抵扣比例是1:2,200级抵扣比例是1:3,300级抵扣比例是1:4,依此类推。这样高等级内功才有升的必要,不至于开了龟壳没蓝放技能这么尴尬。
说了这么多,不知道官方听不听的进去。现在已经准备轮回了,犹豫不知道去五毒好还是去玉女好。
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