关于游戏的新玩法!我想。。。

2019/12/16150 浏览闲聊杂谈
我想。。。
什么时候有那种无限模式。。。就是加入合约的新玩法
下面就是我臆想的骚玩法
机制:
1:每十个小怪,大怪复生(意思就是十个小怪有一个经营怪或者老大级别的那种)怪物随机生成,每五十击杀后会强化下一波怪物的属性,强化性质为之前合约活动中的那种方式。
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2:强化等级以及强化内容随机,保护机制为强化等级总和>5时,触发保护(就是有对自己干员的加成,加成内容以及等级也是随机)最骚的可以移除随机某一个干员(逐渐疯狂:))
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3:数量上不封顶,时限性也没有,但是局限性,可以改成最大怪物通过数量(好比说50?每五个通过将进行强化或者清扫?)
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4:鉴于方舟的玩法,可固定地图,每周轮换,或者设计新的地图。在规定的人数内有着更好的合理安排,可以的话,结合地图增减益,更具有挑战性。又或者按照人物的星级限制,限制全员高星作战!(我有看过B站真博士初始人物打合约!真心膜拜!)
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5:参加活动取消体力消耗,让更多的博士能更好发挥自己才能!如果真要有限制的话,限制时间就好了,好比说国内时间零点关闭,符合某电要求(滑稽)
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6:奖励可以按照消灭积分或者开启游戏击杀排行,奖励玉石或者合金(可能我想太多),可以加入各种奖励,每周结算,此玩法可以不算入在日常里面。
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脑洞已经枯了!有想法的下面跟进!
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