英雄设计 时之波澜 阿尔法

修改于2019/06/1983 浏览综合
英雄名称:时之波澜 阿尔法
阵营与定位:七海 近战法师
台词:时间会给你答案。
一技能 时间静止:阿尔法以接近光速的速度向敌人发起进攻,瞬间在所有敌人(包括召唤物)面前穿梭而过并对其造成一次100%魔法攻击伤害,本技能造成的伤害计算普攻法球效果,即可以触发吸血、暴击和其他普攻可以触发的一切效果,技能结束时阿尔法停留在最后一个经过的敌方角色面前。本技能2费,cd8秒,技能动画播放时间1秒,在此期间阿尔法处于无敌状态。(类似lol中剑圣的一技能阿尔法突袭,其实我本来想让所有角色攻速变为0,持续2秒,但后来一想,根据相对论,这样也算时间静止)
二技能 时间波动:阿尔法的每次普攻都有30%几率额外挥出一剑,并且每次普攻(包括额外挥出的那剑)有20%几率使目标进入时间放逐状态1秒,处于时间放逐状态的目标无法移动、攻速变为0、技能仍可释放。(被普通攻击时附加20%闪躲几率,此条可要可不要)
三技能 时间累积:每过一秒钟,阿尔法的攻击、双防提升2%,攻速提升2,如果不好实现,可以改为每过十秒增加一次。
我想创造的是一个可以超越极限攻速的英雄(因为二技能的存在,堆攻速收益最高,当攻速通过各种途径达到最大化,他的实际攻速将会超越极限,特质用破魔防、吸血、攻速、眩晕,平a无敌的存在)
概念图:少年 短发 蓝色长剑
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