手游肝度与氪度

2019/08/03106 浏览综合
都是个人想法,不同意别怼,穷人的自白。
手游感觉分三种:
①不氪金玩家也能使用所有高端道具达到80%以上且门槛低,不氪金一样游戏体验足量。或许有市场贸易,或许能衍生出工作室,多开。游戏市场货币为大众玩家中等难度入手,但手游没啥这种类型,一般端游。(低等货币买卖绑定等不值钱的,高等货币肯定充值那个)
②不氪金玩家仅能体会不到50%高端道具,剩下超小概率幸运儿。但游戏能玩,微氪(小一两千内R)就能勉强跟的上当前服务器高端战局。或许有游戏市场,但贸易货币比较难得且不可交易货币。
③不氪金玩家就是咸鱼。高端道具只有氪金获取和超小概率幸运儿。动不动就是几千几万R投入才能高人一等。贫富差距现实。
第一档内容游戏大概感觉:王者荣耀、吃鸡战场等不充钱一样能超神的充值仅仅加速进程和装饰等的。没有多少肝度氪度一样玩。
第二档就非常多,或许我估计80%手游如此。需要微氪或者中氪,才能不至于“被游戏玩”。若想玩得比较好,肝度可以拉近(有交易市场更是追平)氪度。
第三档说实话我不太懂,最近几年其实手游没玩多少,再说比较佛性。但听说“SSR”这就是重氪名词。龙族幻想我看到了影子,真乃充值后一夫当关。
在龙族发这个帖子其实不算合适,因为个人感觉龙族也是第二档次而已,微氪就能打基本当前副本也能打打架(当然被土豪碾压是正常的)
但是龙族有个不好的地方,我感觉这游戏策划对平民玩家是不是有一股不友好的潜意识?充值大佬抱大腿是肯定的,但是b-a血统的新锐挑战难度是否高了?虽然之后会给升,但是eva说:如果你到xx级还没过,我也给你过了。。这是同情还是关爱的语气啊?然后头像主页的当前动力推荐评分,这是赤裸裸的鄙视了。我敢说很多人都是刷满每一丝能努力的地方,但实际肝度远远追不上氪度,大多人都差得远。那么问题来了,eva的说法和推荐评分,或许我解读过深,但我还是认为,龙族策划不怎么遮掩的对林冲党和微氪党说:我们龙族标准是以氪金玩家为标准,你们陪跑的蹭蹭党不想和你们聊。氪金才是这游戏的标准玩法。
总之,我觉得很苦。遮掩一点还好,龙族居然用这种稍微隐晦的方式官方宣布手游行业的发展。
肝度远远比不上氪度,天生注定低人一等。这是短期内龙族给我的感官。这是经济时代赤裸裸的阶层对比的现实体现。
我只是nobady。我渺小得,只能“生存”,不能“生活”。
龙族这游戏带来的感官突然有点深,打扰各位。个人想法请别喷,我确实贫穷限制想象力。
以上自白纯属遐想没多深思熟虑。
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