皇室战争与围棋

精华修改于2019/12/201715 浏览综合
围棋,一项流行于东亚地区,对于大部分人来说古老而又神秘的棋类运动。笔者有幸参加过一年多的围棋学习。之后虽没再接触,但其独特的魅力却始终吸引着我。
皇室战争(Clash Royale,简称CR),一款活跃于全球,以快节奏竞技为标签的电子竞技手游。相较于历史悠久的围棋,皇室战争只能算一个4岁的“婴儿”。笔者在CR上投入的时间稍多些,从2016年2月游戏开服开始至今,游戏时间已超过3年,是一个凭(SAI)实(JI)力(CHU)能上全球万名线的忠实玩家。
TapTap
机缘巧合之下,笔者起了将这二者放在一块儿的想法。
完全信息博弈
其中的“机缘”便来自“完全信息博弈”一词。
这一名词进入公众视野始于2016年阿尔法围棋(AlphaGO)与韩国职业九段李世石的五番棋人机大战。彼时“完全信息博弈”被认为是AI能解决围棋问题的一大条件。具体来说,就是围棋的对弈双方能以完整的、不被隐瞒的“完全信息”为依据进行决策(选择落子位置)。
严格来说,皇室战争不是“完全信息博弈”,因为卡组这一重要信息是向对方隐藏的。但皇室战争也是一项接近“完全信息”的博弈,因为一方卡组中的8张卡牌都出场后,卡组及牌序对另一方就来说就是可预知的。实际上,职业选手往往通过3、4张牌就能判断出对手的卡组和排序,再结合圣水数,便可能推测出对手的卡牌选择、下牌位置和时机。
一场“完全信息”的博弈,本质上就是双方在信息透明条件下,寻找最优解的智力竞赛(此处“智力”是相对“体力”而言的)。围棋在这一点上无需多言。众多电子竞技项目中,笔者认为皇室战争是目前传播范围最广的近“完全信息”博弈。FPS、MOBA中的“视野”一项就不符合“完全信息”的条件。其它诸如《炉石传说》等卡牌类游戏虽也是智力竞赛,但存在着机制上的不透明信息。而在皇室战争比赛中,精彩的预判与反预判、不易察觉的卡牌顺序交换等,都是“完全信息”条件下,智力比拼的最佳体现。
TapTap
▲ 2018年秋季赛总决赛 Nova_小陈二连预判破塔
“机缘”之后也发现不少“巧合”。或许是二者真有些相似,或许是围棋中包罗万象。
定式与真卡组
“定式”是围棋的一项基础内容,是棋手们在长期研究和大量对局中总结出来的,对双方而言比较合理的行棋顺序。定式是初学者必须学习、记忆的基础内容。对定式及其变化的研究也是职业选手们必不可少的功课。
TapTap
▲ 初学者必学的“小飞定式”
“定式”也不是一成不变的。下图黑3被称为“秀策尖”,是不补贴目时代被广泛使用的一个小目挂角应手。在现代围棋环境中,背负着贴目压力的棋手们,普遍认为秀策尖“过缓”。但出乎意料的是,AI时代的阿老师们(AlphaGO等AI棋手)似乎很喜欢秀策尖,引导着职业棋手们重新将目光聚焦于这古老的一手。
TapTap
▲ 秀策尖,因日本围棋历史上最强棋手之一本因坊秀策善用此手而得名
“真卡组”是皇室战争中一种类似定式的存在,也是玩家们通过长期研究和大量对局构筑出的高强度卡组。“真卡组”不意味着在每场对局中都占尽优势,但一般拥有稳健的防守体系、有效的进攻能力和充分发挥卡牌价值的组合方式。掌握真卡组的程度和数量,很大程度上决定了玩家的游戏水平。天梯大神可以靠一套真卡组登顶天梯;职业选手如果仅掌握几类真卡组,在赛场上却很容易被针对。对于绝大多数的普通玩家而言,选择一套合适的真卡组往往是升杯的捷径。
TapTap
▲ 日本FAV战队选手Jack曾用2.6费速猪卡组登顶天梯
有“真”便有“假”。假卡组并非无用的卡组,职业赛场上也活跃着LGD_久宝宝这样的假卡组高手。但普通玩家使用假卡组便像围棋初学者随意改变定式下法一样,虽可能一时得利,但面对更高水平的对手时往往会吃亏。
“真卡组”也不是一成不变的。随着新卡的推出和每个赛季的平衡性调整,有的卡组会进行微调;有的卡组由“真”变“假”;也有的由“假”变“真”;更多地是会出现新的卡组,丰富天梯环境。
TapTap
▲ 各种变种的皮卡槌是天梯上的常客
TapTap
▲ 包含战斗天使和圣水戈仑的全新卡组
死活题与“解场”
“死活题”是围棋的一种训练方法,通常是在给定的棋形中,设定一个目标,要求棋手找出达成目标的行棋顺序。从形式上看,一道死活题与解密游戏中的一道关卡并无二致。从效果上看,死活题训练对棋手的帮助是巨大的。一方面,大量的死活题训练可以提高“棋感”和计算能力;另一方面,死活题中的很多棋形来源于实战,也有可能再次出现于实战中,经过相关训练的棋手可以节省宝贵的时间和精力。做死活题的水平,很大程度上也能反映棋手的棋力。
TapTap
▲ 简单的死活题,黑先白死(截自101围棋网)
皇室战争中,对各种进攻组合的解决方式,也可以看作一道道“死活题”。其中既包括幻刺解超骑、判断飞桶落点、加农炮极限位置拉扯等单卡防守时机和选点问题,也包括自闭套路等体系的防守问题。这样一道道“死活题”做的好与坏,同样可以反映了一名皇室战争玩家的技术水平。
TapTap
▲ 电法踩飞桶(截取自网络视频)
名将
提到围棋职业选手,笔者脑海中第一个浮现的是有“石佛”之称的韩国职业九段棋手李-昌-镐(莫名其妙被屏蔽)。***镐是一名划时代的棋手,以绝对实力统治棋坛十数年,获得过他那个时代举办的任何一项世界职业围棋大赛的冠军。他也是中国棋手的噩梦,曾在长达14年的时间内保持着对中国棋手决赛番棋不败的记录。
TapTap
▲ ***镐曾长年稳居世界第一(截自goratings网站)
如果说上一个时代是属于以***镐为代表的韩国棋手的时代,那从本世纪的第二个十年开始,世界围棋就进入中国棋手的时代。柯洁无疑是众多国手中最耀眼的明星。明星并不是适合棋手气质的词汇,但用来描述实力超群又非“典型”的柯洁,实在太合适不过了。论实力,柯洁是同辈棋手中的毫无争议的第一人,最年轻七冠王,曾在职业赛场上创造22连胜的超长连胜记录,连续40个月占据等级分世界第一的位置。在赛场之外,以传统标准衡量,柯洁却是棋手中“异类”。他爱刷微博,爱上综艺,还时不时爆出些占据社交头条的“雷人雷语”。但在笔者看来,棋手们的“与时俱进”也正是古老围棋始终充满活力的体现。
TapTap
▲ 柯洁九段解说比赛中(右1)(截自网络视频)
TapTap
▲ 2000年1月(左)、2019年12月(右)围棋等级分世界排名。如今中国棋手在整体上压制韩国棋手(截自goratings网站)
而说到中国CR的代表人物,恐怕全世界玩家的第一反应都会是Nova_诺克发的力量,力量哥。这个被誉为中国最强也是世界最强之一的选手,职业生涯已豪取了4个中国冠军和1个世界冠军,并斩获了2届常规赛MVP和2届总决赛MVP(引自CRL官网)。虽然本赛季状态有起伏,但CN CR第一人的位置在短时间内仍是无可撼动的。
TapTap
▲力量哥连续两场比赛在KOF中完成1穿3(截自网络视频)
“有嗨尔无矿工”,拥有一张专属被BAN卡牌,也是对选手实力的一种认可。2019年皇室战争职业联赛(简称CRL)秋季赛取消1v1 BAN卡后,W.EDGM_嗨尔彻底爆发。先是带领战队以12-2创记录的战绩获得常规赛头名,个人荣膺常规赛MVP。在世界赛场上,于赛前不被看好的情况下,1v1连续零封Nova_力量哥、FAV_Jack两位世界顶级选手,带领战队以两个2-0挺进CRL全球总决赛决赛。虽然最后的决赛中遗憾落败,屈居亚军,但假以时日,相信嗨尔将为CN CR夺回失去的荣耀。
TapTap
▲ 嗨尔力克Nova_力量哥,帮助W.EDGM挺进次轮(图片来自CRL官网)
借鉴
论影响力、社会认可度,皇室战争与围棋可谓天壤之别。事实上,目前所有的电子竞技项目离获得主流社会的认可都还有很长的距离。这一点上,从古老游戏发展而来的围棋,或许有不少可借鉴之处。围棋稳定的规则,成熟的培训体系,所承载的文化价值、社会价值等,都是其经久不衰的重要原因。
围棋未来的发展或许也需要从电子竞技中汲取经验。围棋作为“四艺”之一,是中华传统文化的重要组成部分。但正如开篇所说,围棋对今天的国人来说是一个神秘的棋类运动。相较于象棋、五子棋、国际象棋,围棋的入门门槛就已经高出许多,更遑论与易上手的电子竞技比较。而围棋又是一项需要从娃娃抓起的运动。笔者家庭中的10后也开始学习围棋,但观其状态,似乎手机更能吸引他。如何与“屏幕前的一代”手机中各种游戏竞争,是一个需要值得深思的问题。另一方面,当年动漫《棋魂》在日本掀起一阵学围棋热,而中国坐拥一座宝山,这些年却没有出现现象级的围棋IP实在令人可惜。
TapTap
▲ 来自《棋魂》的神预测(图片来自网络)
结语
在当今这个时代,历经4年而不被淘汰,足以说明皇室战争这款游戏的魅力。作为一个忠实玩家,当然希望游戏能越办越好,经久不衰,而且笔者也认为CR有这样的潜质。
围棋是一项古老又充满活力、饱含中国文化与东方哲理的智力运动。笔者十分幸运能在十多年前就接触到这项运动。虽然浅尝辄止,甚至连一个爱好者都算不上,但还是衷心希望有更多的国人能了解围棋,学习围棋。相信棋中蕴含的智慧也会让您受益匪浅。
(图片均来自网络,侵删)
32
12
21