游戏不错,期待加入更多玩法元素
2019/11/0435 浏览综合
玩了两三个小时,大概熟悉了整个玩法。
首先,酒馆就类似天赋的效果,可以加强一些属性,比如暴击,某些船的技能效果之类的,但是我要吐槽下,这个酒馆加了卡片后,在对战里就不知道在哪里查看效果,我一度怀疑这个卡片是假的
然后是冒险,天哪,能不能给海贼们设置个等级,经常第一次就进到一个三船两爆炸塔的贼窝,惨死,然后退出战斗能不能搞成瞬间回满血,天啦,逃跑了还要等cd回血,一次80,等的我好急。。。,另外我还遇到一个未进战斗就扣血的问题,不知道是不是bug![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
![[嗒啦啦2_我好菜]](https://img.tapimg.com/market/images/0827e8f080b769074b9257fafe25b00d.gif)
最后重点,对战,一局大概15分钟左右,对于工作党很友善,目前提供夺金矿和抢宝藏两种玩法(我玩了四五局,只排到夺金矿的图),对战玩法上其实系统已经给出了几种套路,近战肉搏流,猥琐大炮流,护卫小弟流等,玩起来很流畅,但是玩了几局感觉遇到的都是电脑,操作智商低的吓人,可能我的段位太低。总结一下:对战玩法很不错,就是目前武器,船种有点少,套路有些固定,玩多了容易审美疲劳,我觉得可以在对战中加一些更多的元素,比如任务赚资源,打boss给资源buff啥的,期待更多的元素加进来哈(๑˙ー˙๑)

