大版本更新补充
修改于2020/01/24158 浏览反馈
1.降低生子的血量比,比如62➕62生出37,80➕62很难生出满血,100➕62多生90。
2.大幅度降低纯血六维,让玩家多生十倍才可以出好苗子。
3.降低跑商任务刷新,让玩家跑过去一个高级中级的都看不见,增加玩家心理压力。
4.因为差评太多,之前大幅度增加了历练出好东西的概率,现在好评多了,改回原来10年不出一个橙材料的模式,让玩家放弃历练。
5.之前版本更新补偿了太多钻石,这次春节活动一定要回波血,原来180一个饰品,现在增加两个档次,最高900即可获得一个中盾,一个中盾,你没听错,买不了吃亏买不了上当,而且还可能是绝版的哦,不珍藏一下吗?
6.因为98的礼包太多人买过了,再增加两个档次,没人有意见吧。
7.增加敌人随机性来增加玩家难度,让玩家每次打都要移动位置,大概率增加了玩家的难受度,而且奖励不变,又增加了难受度。
8.玩家一直呼吁出8盾9盾,他们在想🍑吃,再等我半年,半年后再考虑出不出。
9.求婚失败还显示信封,公告都说了修好了,游戏里面没修好跟我有什么关系。
10.狂战士这么久了不修复,我也不想啊,现在是过年,我不用过年啊,我不是人啊?
11.增加打要塞摸鱼的,不打10%就要减半奖励,打了的奖励不变。
12.重弩跟,屎,一样。
13.无脑刷差评的我要在公告贴里点名批评,无脑好评的有些是我请的,有些是,还是我请的。
14.这游戏这么久了评分一直不掉,要不是我从中作梗,早就6分以下了。
15.大幅度降低杂货铺出好东西的概率,大幅度增加换银币的概率,还有就是20块钱的东西换9银币,让你明白卖给市场还比较赚钱。
16.上次丰收节第二次祈祷无效果的bug我是不会说的,说了会拉低评分,反正只有一部分的人知道,补偿我也省了。
17.降低精金枪的强化度,原来强化好的不变。
18副本那么难做,只好削弱玩家属性才能增加难度,不过迫于压力,还是没改,看我多好,多给好评哦,亲。
19.超大幅度(比威武还大)增加结婚有病本国人,头发颜色涂了屎的本国人,附近国家有病的嫁不出去的外国人。举个栗子,就伯爵来说,超大幅度降低75无病的,超大幅度增加37血,和各种血带病的。
20.我就是要气你们,你们能拿我有什么办法。
21.祝大家新年快乐,反正我是快乐了。
还有一些改动没想起来,就这样。