精力的财源开发
修改于2020/01/23105 浏览反馈
目前,游戏充值点在寻访组合包,养成组合包,节日礼品包,月卡。
以及直购源石兑换时装精力。直购不划算,除非是每个额度第一次购买有优惠。
游戏的寿命延长在于副本角色时装活动。老玩家多仅重视活动时装和副本,为了效率接受精力充值。新玩家粘度高,重视角色和养成,但是精力限制在线时间,源石直购不能保证购买。
我建议:
开放新的精力充值渠道,不是源石兑换额度多样,而是计算冗余精力。对离线时间过长,精力满溢后的溢出部分,估值定阶梯价,例如100精力四元购买,200精力七元购买。
对于老玩家,氪金习以为常,节约时间还有优惠。新玩家,这会成为新手礼包之后,又一小额度充值渠道,且是多次。
个人建议,望审阅。本人专业为环球商业及市场,点子精力样样不缺,有交流意愿烦请私聊,不胜荣幸。