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升级后的夜晚村庄技能是不是游戏毒瘤

2019/06/19275 浏览攻略
这几天废寝忘食的玩狼人对决,说点不成熟的想法,传奇卡升级而来的村庄技能映像深刻,被他吊打过,也用他爽过!白村技能个个流派有各自特色,强度也还好,毕竟是传奇卡,最让人吐槽的是夜村的技能极大的伤害了我的热情,以下不成熟的想法各位见笑了!升级后的夜村技能限制了卡牌的多样化和套路化,你卡牌上场你总要用吧,有夜村技能的就坐看对方花里浮哨一顿操作,然后晚上直接杀暗牌摸奖,白天的明牌挡刀就是个笑话,以前明牌打风险太,容易被查看,但是有挡刀的还算可控,现在明牌站场简直是9死一生,为啥贵族和游侠强势,法师没人玩,我觉得就是贵族和游侠升级村技太容易了,一个翻牌登基,一个自杀遗言然后就坐看对方风起云涌我自巍然不动,恨不得直接跳过白天直接夜晚,白天不动的,扔几个小弟出来等晚上坐等摸奖杀狼,法师我没玩过,我看法力共鸣这个东西,是不是要出来站场联动,共鸣越强大死的越快,暗牌太少没有挡刀的,以前我晚上还要杀民卡,现在都是杀暗卡,民卡让你用,还给夜村减少机会,准确杀狼,现在带民卡的越来越少,而且其他流派的特点,复活,巡逻,献祭,锁定更本没有想象中的大,夜刀都是跳过这些花里胡哨,直接杀暗牌,夜村不改你出多少卡牌都没用,只有养狼夜刀大法最好,没有夜村的只有被宰,你想杀对面,对面还有挡刀的,都有夜村技能,都是苟,晚上相互摸奖杀狼,夜村技能应该改为标村技能加上流派特效就好了,还是优先杀明牌,能让玩家有更多的选择,有白村的技能已经很厉害了,加夜村实在是没什么玩事,最开始玩的时候没有传奇卡,都是慢慢找狼,还多好,现在我有了传奇卡,对面也有了,游戏越来越单调了加入哪个流派都没区别,就看哪个流派容易发动升级村技,哪个流派就强大,跟什么流派有什么特色,有什么强卡都不重要,所以夜村技能真的是游戏毒瘤啊!
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7.7
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【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】截图
【暮色小课堂|第二课 新手的常见误区】
前情提要:本课程内容为新手向!!! 第二课的主要内容为新手的常见误区,主要是帮大家找到自己操作中的小缺陷(๑•̀ㅂ•́)و✧ 常见误区一:伙伴卡的合成 伙伴卡分为基础、银色、金色三个版本 每次合成需两个同名同版本的伙伴卡,合成后伙伴卡会得到一倍的基础属性、卡面效果的提升和一枚魂石 基础合成银色 与 银色合成金色 的实际收益完全相同,但后者的成本是前者的两倍 因此在经济有限的情况下,不推荐给任何非核
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02:38
恶魔小莫力战博士,鲁道夫截图
恶魔小莫力战博士,鲁道夫
恶魔,亡灵,兽人局,进有大属性将军,退有盾毒博士,返魂鲁道夫,我们没经济的小莫能成功对吗#游戏日常 #狼人对决 #狼人对决小莫
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某哀某鱼魔王的简单测评截图
某哀某鱼魔王的简单测评
哈喽我是金之冠,事先说明,只玩了一把,火速开个攻略贴子,如果不当敬请见谅。 开局城邦客左耳多,来精灵玩的精灵。第一回合加二血扣二血。我一般习惯用技能。 碍于(魔王)技能实战有六中颜色 一阶黄色和红色 黄色,受伤减队友2血 红色,攻击减少自身5点攻击值 二阶 紫色 攻击后,对自己造成一次眩晕 深绿色 受到伤害翻倍 三阶 浅绿色 对一个伙伴造成自己攻击力的伤害 深蓝色 死亡后召唤为己方伙伴 #狼人对决
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也算是玩上亚瑟了截图
也算是玩上亚瑟了
虽然我拿不到亚瑟,但是能拿到亚瑟的技能。[表情_微笑][表情_微笑]
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狼决新巨龙:狙神——路易士截图
狼决新巨龙:狙神——路易士
英雄综合评分:英雄无法综合评分!主播破防了![表情_翻白眼] 比赛评分:9.5分(t0.5头部,无限接近t0)[表情_流口水] 狙击煮啵:8.5分(t1中位)[表情_思考] 日常天梯评分:7.8分(t1.5中上位)[表情_举手] 煮啵使用评分:5分(呵呵)[表情_喷] 英雄优势: 1:有趣的机制,心理战主要打的就是心理!接下来的天梯环境就是你猜我大哥在哪!你猜我猜不猜![表情_微笑] 2:只要对面
精华
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《狼人对决》全新赛季PV来袭!截图
《狼人对决》全新赛季PV来袭!
夜幕降临,竞技场的灯火逐一亮起。 空气中弥漫着紧张与期待,目光都聚焦在牌桌中央。 所有的策术师都只有一个共同目标:击败所有对手,成为最后赢家! 《狼人对决》是一款卡牌自走棋创新竞技手游。 新赛季战幕拉开,城邦争霸,等你来战!体验快节奏策略竞技魅力,用谋略改写战局! 官方网站:狼人对决官网 官方公众号:狼人对决 官方抖音:狼人对决 官方贴吧:狼人对决吧 官方B站:狼人对决 官方QQ群:7818496
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狼人对决大师卡牌DIY(第一期)截图
狼人对决大师卡牌DIY(第一期)
写在前头:大师模式作为最早的开服模式,现在竟半死不活久矣,几个赛季,一张新卡都没出,前几次出的还大都是狼王令限定金卡,就实际用途和出场率而言也不甚令人满意(蛇发妖,白马,白雪,矮人……)重铸大师荣光,吾辈义不容辞 (一些不是很成熟的想法,分享出来,欢迎友好指导交流) —————————— 1.幸运独角兽 品质:普通 身份:神职 力量:2 势力:中立 遗言:若为己方白天回合,获得0(每存活一天增加1
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当前版本现状截图
当前版本现状
为什么说这版本有经济+有战力或高经济英雄天生高人一等呢? 因为只看吃鸡情况,最强的玩法和没有更新城邦那会一样,玩人类或狼人养版本热门打工人。其次是玩恶魔靠大数值+经济碾压。再其次就是传统派兽人的两种分支,前者和恶魔一样也是玩大数值+经济,但操作量很大,后者玩高血+毒,有一定的缺点但相对轮椅(这版本也已经变成兽人的维新派:千血轮椅兽)。而这些强势的玩法通通离不开拿经济英雄过渡或种族本身不缺钱。 以
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【恶魔伙伴设计】截图
【恶魔伙伴设计】
角色一:恶魔使徒 种族:恶魔 属性:普通:3/3,银色:6/6,金色:9/9 星级:⭐⭐ 技能:商店每刷新2次,必定有1/2/3个恶魔,并扣除1点生命值 人物概述:她是恶魔的使者,从地狱归来的魔女,手握地狱权杖,召唤来自地狱的恶魔供她驱使 设计思路:恶魔太缺关键牌了(白骨、末日使者,深渊凝望),复仇魔女只能买牌,不能搜牌,如果没有来白骨,中期特别容易暴毙,这是恶魔最大痛点,目前恶魔其实是有强度的,
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01:22
不懂就不要装懂截图
不懂就不要装懂
苍穹之鹰你还确定蝴蝶和僧侣可以叠加吗?可以9999吗?
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