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盾反套

修改于2021/06/185760 浏览攻略分享
护盾:
白值为护盾位置
护盾是通过各种奇奇怪怪的东西获得的的在战斗内抵消敌人伤害的临时血量
穿透可无视护盾
枪蕉护盾能保留,但无法超过生命上限。医生除外
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护盾卡:
任何能获得护盾的卡
加固:
翻倍
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盾反卡:
依靠护盾数值造成伤害
鲁莽:
破坏自身护盾输出
0费
全体伤害
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飞盾:
不破坏护甲
一费
单体
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爆炸护甲:
不失去护甲
两费
全体
对护甲单位双倍伤害
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盾反遗物:
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遗物:
获得护盾
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成长性遗物:
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加成性遗物:
配合海螺一次+3
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杂项遗物:
护盾是加成的前提
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公式:
护盾+弹药+盾反(盾反遗物)
总评:
盾反作为新人最喜欢的卡组,不仅上手难度简单,容错率也高。而且拥有着游戏中最大的卡组(有护盾的都能搞盾反)和还行的核心卡数量,并且分布齐全,自近战到遗物都有盾反存在。
缺点在于常规的新人盾反上限不高,容易被各路破甲或高输出打爆。
而进阶盾一般只有医生吃得开,其他角色超不了上限并不适合 ,所以一般盾反适合用医生玩
盾反套
盾反套也是竞技场竞速的首选
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00:04
枪手简单测评截图
枪手简单测评
一切开始 专属任务皮肤 至少没把枪换成香蕉对吧。 作为真正的新人之友,枪手比剑术大师(♀)有着更直接的输出,最短的能力词条和最简单直接的卡组构筑。 同时新人也对他有很深的误解,事实上,枪手在海港的能力可以说是独一档,没有任何人物能比他更猛。 秒过图能力,速度全看你手速。 下面让我们来看看枪手核心卡 简单提一下暴击。游戏核心,万物归一(不是回收0费牌那个),伤害翻倍,可以整花活(望远镜狂喜)。这个游
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医生简单攻略截图
医生简单攻略
主要流派 主要区别是输出手段,防御手段都是叠甲 爆甲:以爆炸护甲为核心 近战:以圣剑或恶魔之刃为核心 医生纯后期角色,刷图慎选 通用过牌 基础卡:战术布置 非基础卡:助手,重新开始,补充物资,业余打捞,苦肉计,等待时机,异族礼物 过牌卡建议升级 战后拿卡 遗物>核心卡>消耗品>移除卡。卖遗物删卡和升级。 技巧 SL :退后台重进,常用于战后选卡,放弃当前路线,刷新牌序 ————————— 其他角色
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玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,截图
玩北境的时候,反正尽量少打架,选一条商店或者酒店最多的路线有钱就删卡,留点金币刷第一个boss的奖励,第一关尽量不要删盾牌,等第一个boss刷出望远镜,再精简牌组,
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医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)截图
医生叠卡一回合秒杀(不太适用于遗忘都市)
角色:医生 遗物配置:海螺(必须)、食人花(非必须,但推荐) 卡牌配置:复制(两个及以上)、净化之光(初始自带,主要伤害) 卡牌数量:可以少到只剩三个,或多弄几个复制,只要保证两张“复制”同一回合出现就行,如果要一回合秒杀对局,“净化之光”也必须在手中 操作:每使用一张牌“海螺”会叠一层盾,“食人花”可以加速进程,这样每使用一张牌可以叠三层盾,用“复制”去复制“复制”,两个“复制”互相刷,这样就会
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冒险家,一击必杀模式启动截图
冒险家,一击必杀模式启动
如非必要,勿增实体。 卡组核心是🌶抽牌,暴怒和同伴达成无限自抽,旗帜配合暴怒层数增伤。 核心思路就是精简卡组,除了输出终端别的全删,有同伴的话弹药牌也全删,确保整套卡组只有少数几张没有抽卡效果的牌,那些昏迷卡前期用一用,卡组成型后删了。 输出卡方面,其实卡组成型后其实随便哪张攻击卡都可以,不过后发制人自己也有加伤能力,是最合适的输出终端 #航海奇闻
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01:08
枪手太好玩了😋截图
枪手太好玩了😋
第一层就拿到了乌龟壳,第三层有个漩涡,没想到漩涡不只是可以从下往上走,还可以从上往下走,相多于可以多走一条战斗路线,可以配合乌龟壳或者钱袋刷钱,第二条线还有集市,我还拿到了辣椒,所以我复制了几张贪婪
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瞧瞧这遗物,无脑通截图
瞧瞧这遗物,无脑通
50层我还选了狼人,打牌掉血,掉血辣椒抽牌,无脑捅就能赢,卡组都不用删卡整合,当然前期遗物来得太好太多,经济也不太行就是了 第一个遗物叉子是打出近战牌后对所有敌人造成3点伤害,然后近战消耗弹药暴击、近战暴击触发回弹药和回血、暴击带增伤,同时狼人导致打牌就掉血、辣椒掉血就抽牌。实在没有近战也能随便打牌,靠狼人和辣椒过牌
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“眼光太高”一点心得,希望能帮到你截图
“眼光太高”一点心得,希望能帮到你
地图选木偶群岛,亲测,在浅海港湾试了无数次,不如来木偶群岛一次 这个成就的难点我认为 ①血量恢复(有时候真的等不到旅馆,就会暴毙,所以开局的遗物我在治疗和迅捷中徘徊) ②卡池污染(没法拿遗物,刷新找卡钱舍不得花,修船,回血,撕卡,升级关键牌都要钱啊) ③缺钱(真的,只有玩过才知道这个成就有多缺钱) 如果彦祖们跟我一开始有同样的难点,不妨来木偶群岛试一试,开局遗物拿力量卷轴,+2攻击比什么都实在,迅
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部分角色简评截图
部分角色简评
本篇是一个角色评析,我主要依据我在竞技场的体验进行评价。当然,竞技场和航海模式有些地方也是相通的,或可借鉴。 一般来说,一个卡组通常包含3个核心部分: 「弹药,输出,抽牌」 局内只要把这三个部分构建完整,就能有极高的单回合输出,或者直接永动机了。以下便是从这三个方面构建的难易程度评价角色的特长与短板。我对角色在这三个部分的能力设置了一个简单的评分标准: 0-无,没有该方面的能力 1-严重欠缺,
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05:41
黑暗船长角色测评截图
黑暗船长角色测评
从技能面板上看,5黑卡的黑船就是质变,5黑卡很强,如果摸不到,黑船就是一条区 在航海模式下,黑船的强度不算高,大部分情况下,战利品中黑卡出现率远比遗物低,因此,航海模式下,黑卡主要靠敌人和特殊卡牌提供。 在航海模式中,黑船的强度只有T2,但在灵魂裂隙中,黑船的强度接近T0,木偶群岛中也有T1水准。在航海模式中看到这些卡可以优先获取 在战斗中获得的黑卡,也可以继续触发多黑卡的效果(除了9黑卡升技能)
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