说说游戏体验
2021/06/1214 浏览水贴区
亮点,模型,过场动画,以及技能的释放方式。
吐槽:跟一些披着动作实际是rpg类型,数据撑伤害,技能释放技巧不高的游戏比是不错,但和同样以技能连招的(很多2.5d的连招机制很硬核)比就僵硬了,3d类的我之前玩过流星蝴蝶剑那个技能机制也有rpg的嫌疑但只轮打击感和技能连贯感比这个舒服很多。
再说一下我的初体验,技能解锁不够,理解可能也有问题,不过感觉不能移动进攻很影响爽感。而且这个游戏按键得慢,我一开始按的快小技能一直搓不出来这点玩的时候得注意。
再说一下关卡没打完不过感觉不太有意思,这点又有点像某些所谓动作实际角色养成了。但其实地图复杂程度也比我玩过的那些要好一点,但远达不到有趣的地地步,这个问题严重会影响游戏时长的。
剧情的话,感觉对不起过场动画,真就推动进副本,配音还行。
氪金的话说实话我对氪金武器一点没有欲望,原武器帅爆了,但是人物抽卡又是必须的,所以我有下载了鬼泣PC版,![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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