【一吻定情】游戏建议汇总

修改于2021/06/13607 浏览
TapTap
近日,论坛陷入尘币改制风评。
个人看法,如果没有相应的发展举措,那么玩家利益确实会受到一定损失。
(咳咳,通过评论区指正,并没有亏损)
众所周知,前期开包赚,中后期合卡比较好。
尘币改制后,玩家必须开包,然后合卡。
之前的一系列奖励,存在的基础都是联邦币和数据元等值,现在改革,通过补充10包和临时币政策,保证了玩家过去的收益。
而玩家未来的收益,根据隐秋城大佬的帖子,我们可以得知,较以前略亏。
说明官方目前准备增加的奖励,是偏少的。
但是改革从长远看是好的,短期内亏损,长期可以提高游戏的体验。
(提高开包的优先度,便于官方调节新老玩家奖励,更加适宜游戏长期运营)
在此我在游戏体验方面发出一点建议,以求缓和双方矛盾,为官方建言献策。
1.平衡性调整
校车 身材3-5
证件照 0c,每有一个敌方生物能耗+1
压缩 获取1张1/4
火爆药剂 +6,下个回合开始时,随机攻击力量低于自己的生物,然后死亡.
……抛砖引玉,欢迎大家发表意见
2.周末挑战开放门票购买机制
150币/张,每周限购两张
3.每日小任务
普通通行证玩家三个
高级通行证玩家五个
完成一个任务获得15币
任务难度不应太高,平均两局完成一个.
eg.使用“筑梦师”获胜一次
4.白金信仰
2000币
在阵营信仰的基础上获得购买资格
奖励
白金信仰专属异画(一张)
白金信仰专属紫卡(两张)
白金信仰专属卡背(一个)
eg.矩阵 凶鲨(异画,机械狂鲨)
矩阵 破解(紫卡,两张)
2c 使一个生物-4,如果曾被入侵,改为-7.
数据穿梭(卡背)
5.公会系统
(1)基本信息
可以组建公会,价格1000联邦币,必须表明为什么阵营.个人页面会显示.
eg. 乔治 神#12 会长 隶属于
祸岛公会 岛民の家
成员上限50,可以扩充,200币,增加10上限.
工会人数上限最多为100。
公会可以聊天,友谊战,录像分享,管理成员发布公告,参加公会战.
(2)职位系统与贡献
工会分为4种职位,会长
副会长,精英,成员
成员可以捐献联邦币,捐献多少币就会获得多少贡献值.
公会界面可以看到每个成员的最近在线时间和总贡献值,以及是否在线.
公会会计算全体成员的贡献值.
为工会总贡献.届时游戏会出现一个榜单,玩家可以看到自己公会的排名(按照贡献排名).
eg. 张三 贡献155 最近在线时间 两小时前
聚义榜(前100)
矩阵公会 比特小队 贡献15523 义#55
(3)贡献系统
新商店叫做工会商店,三个月换一次。
存在于公会,交易货币是贡献值.
在这里可以购买一些限定异画和阵营紫卡.
例如 矩阵商店
六样物品
全职黑客(公会专属异画)1666贡献
方舟之主(公会专属异画)1666贡献
筑梦师500贡献,策反500贡献
罪城卡包400贡献,运动会卡包400贡献.
(4)公会基金
上面提到的捐献联邦币,会进入公会基金.
工会基金初始附赠500币.
公会需要维护费,如果维护费不足,将在15天内关闭公会.
维护费2联邦币/人/周
也就是10人公会一周维护费20币.
工会基金的钱不能由会长私吞,但是可以以每周补助的形式发放给全体成员.
发放标准分为两种,eg.成员20币,会长副会长精英50币/周.
(5)公会战
每周的周六周日,每天获得三次挑战机,第2天清零,随机匹配同时参加公会战的其他公会玩家,获胜获得35贡献,失败获得5贡献.
(6)年度祝福
狗哥会在每年新春赠送全体公会玩家200联邦币.
以上,欢迎讨论.
希望狗哥可以看看,
有一些意见我觉得蛮好的()
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