有关这次更新对各门派影响的看法
2021/06/143112 浏览综合
首先是这次更新给各门派平衡涉及门派:惊涛、暗影、问酒。
那么通过这次更新涉及到的门派强弱度变化的标准是什么?平衡的底线?
1.万伤
这个点可以算是红线,道理很简单,看所有门派战斗方法。都是相互对对方的血量和定力进行磨损,有来有回。
万伤是什么概念?五阶天信内功多少血?9000。这就是问题,再怎么解释都没有用,不是说你做什么准备可以解释的,一击必杀可以一下子拉开双方血量差距,但不可以是阴阳差距。这样就没有比较的必要了,哪怕暗影只是有希望都不可以。这是超出玩家血量上限的破坏平衡。你可以说终结技是棋盘的胜负手逆转局面,打出大优势,但不可以你下了这个旗子以后,整个比赛场地就直接炸开。所以触碰到万伤就是底线、红线,这是这次更新的必要性。
2.武功的偏向
为什么对惊涛中品动手?为什么对疾风骤雨动手?根源是什么?共同点是什么?惊涛的中品是超模的产物,其实你仔细想想就明白,设计之初肯定是想中品技能翻倍一击必杀,强度比肩上品。给新手过度剧情不完美?所以这波回调属实正常双倍终结碰到了红线理由同一。但其实还有一个关键点,就是疾风骤雨。疾风内功buff技能可以造成外功伤害本身就是不合理的,可以参考灼光每次造成定力伤害直接无敌,这是内功技能的偏向问题修复,不能又内又外。定位要明确,中品可以辅助上品不能决定上品
上品定位分内外,要有偏向性,疾风的150不管是卡了剑魂的bug还是自身带来的都导致他的定位偏差了。
3.门派技能机制连贯性与完整性
对弱水的加强是对之前弱水一直被问酒嫌弃在于同样6点,问酒空档期太大,收益不高,同样也有疾风的高适应性等原因。这一次强化让他更能融入问酒的体系,保证上品本身是连贯的,合理的不能出现明显的缺点与多余部分。
4.暗影技能的优化
之前提过锁月和暗影,在内测时期都是刮痧楼,公测锁月明显得到了下限上的提升,操作上的优化和简单化。而暗影现在的调整就是下限的提高和简单化的代表。所以你其实可以看到现在没有什么特别难以理解和难以上手的门派。
所以现在还有谁的机制不合理,那就是莫思,可以说如果武学更新进度正常,下一次就是莫思烟雨岚的调整。花印频繁调息和消耗花印的爆发,这两个选择强度上肯定是要去摆平的。(小声bb天信的30%增伤,闪痕叠加60%)。![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)