修改于2021/06/151106 浏览综合
150级是弃坑的开始吗,最近会里越发不活跃了,游戏是好游戏,但活跃度在五一后慢慢下降了,等到了5月底满级慢慢的就脱坑了一批人。我觉得有几点官方要引起重视了,不然老区变死区了。
1,150级满星满装备角色就毕业到底了,没有了任何的提升,有没有计划开放更高等级星级。
2,仓管角色太多了,一般抽卡类活动我即使丢仓库,出个羁绊也好,越高星羁绊属性加成越多,氪老提前满星的就觉得很值,贫民也有追求,而且既然分了人族水族那些,还可以加个阵法属性,上阵搭配也多了个选择。
3,新角色太拉垮,不说新角色一定是人权卡,至少要给他有上阵的机会,两个月新角色除了活动使用它,日常就是仓管员,这也涉及到第二点羁绊,实在没用多个羁绊也好。
4,对氪金玩家太不友好,一般游戏有氪佬,肝佬,这个游戏既然不用肝,那对氪佬好些吧,新英雄都丢英雄商店有什么关系,我早早全满星了提前换满和拖一个月打满不一样吗,而且才3个月,氪2万的和氪1000的输出都一样了。
5,游戏数值还是有问题,种族塔开的挺好,现在还没有一个人过的了565层吧,还有冒险闯塔打的就是角色npc,不能设置一些新的怪物模型吗,这样只会让玩家觉得npc就厉害的离谱,而且视力极其容易疲劳,感觉一直在做重复的事情,还有肉都是靠无敌撑的,会死就是几秒钟的事情。
6,商店设计的不合理,正常深渊商店刷新也一样的内容为什么要出刷新,直接摆着让玩家缺什么买什么不好吗,日产出有限度的完全不用设计刷新和购买上限。而幻境商店每天内容不一样不能出个刷新吗,比如第一次刷新需要1000币,第二次2000,我开区2个月没见过神光盾,后来等个神光盾在群里倒计时10天没刷出就脱坑,还好第七天出了。
7,目前想到的就这些,游戏是好游戏,福利也好,但就是一下子毕业太快,新英雄又不给力,万年老阵容0提升确实疲劳了。
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