最弱菜鸡莫思楼,性价比奇低,建议删除或优化。
修改于2021/06/296685 浏览综合
已经更新,加强了烟雨岚,各有观点,此贴作废。
原文:
话说莫思楼这个门派,现在垫底啊。
说莫思楼强的基本都是不玩莫思楼的,再不就是云玩家在指点江山。
五阶带六阶高氪莫思楼VS四阶带五阶中氪天信
可以看看差距⬆️⬆️⬆️(10把仅赢1把)
现在就是强烈建议加强莫思楼!!!而不是等到大后期其他门派都弃坑了,莫思楼才跟个捡破烂似的傻子蹦出来大喊着我要打十个!!!
主要关键问题是现在莫思楼的定位不准,技能触发成本奇高,收益却奇低,烟雨岚技能消耗花印完全就是负buff,原本应该比较有特色的格挡反刃和回血之类的优势也没有完全显现出来。
要嘛你就成为回血奶妈能够持续站场,要嘛你就在加强格挡反刃突出攻防一体的特色,而不是现在人家两刀砍破你的定力,一个大招暴击收走你,你这边还tm跟个傻子似的叠花印呢,连个回血和格挡的机会都没有。
叠花印消费花印的这个技能触发条件,完全是六个职业里,条件最为苛刻、成本相对较高、收益却最低的体系,官方可能觉得莫思的设计很有特色,但是,“一顿操作猛如虎,一看伤害两百五,回血还赶不上一瓶血药”,没有收益你在这玩个卵呢???
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以下是莫思楼的真实情况,跟官方想象中赋予的职能相差甚远(字多可跳过):
要输出没输出,没有问酒、天信的输出稳定、简单还高效。
要扛还不能扛,没有突出类似江湖、天信能抗能打的特色。
要回血也没有回血,这游戏里天生回血续航技能本身就弱,回血续航这本应该是莫思楼这个职业的特色,谁能成想在实战里就顶多是一个血药的量。
要爆发也没有爆发,莫思楼没有暗影的高叠伤和毒buff,暗影最新加强了一些,但牺牲了最终爆发的上限,不过连技能顺滑了许多啊!
此外莫思楼也没有惊涛的赌狗暴击,惊涛改版后只能说是回归了正常水平,暴击一下依旧几千数值。
要技能也没有特色,触发成本奇高,这是最主要的问题。(其他家叠buff及暴击配合武器等等技能效果十分简单直接且收益明显,但是莫思楼的叠buff还需要高量触发才能勉强达到其他家技能效果的0.6-1.1,表现十分不稳定)
所谓后期,其实是以前大家没达到一定程度和经验,都听一些所谓的“测评攻略”瞎扯淡,现在很多人技能和武器也上来了,还是让人按着揍,到时你辛辛苦苦攒完秋水,人家也有昆吾、蛇刃等等武器,配合高效buff还是打的你满地找牙,更何况秋水的重量改高了,使得快击更难了。
现在事实就是莫思楼容错率太低了,全6阶莫思武学技能都打不过其他家四五阶,说天信是六边形战士,那莫思楼就是个圆点。那技能,尤其是烟雨岚,触发成本太高,收益太低,简直有违设计初衷,强烈希望能够加强!!!
还有,那些“后期党”,反正无论你讲啥,他都不听,就复制粘贴一句话:“等后期”!你问他啥时候后期,他在那支支吾吾的,也说不出来个所以然。
退一万步讲,这么大投入的一个门派,同阶竟然让人打的还不起手,甚至还让人越阶按着打,技能不连贯不说,触发成本还奇高,收益奇低,就光凭这一点还有人能洗???来来来,你跟我讲讲后期是什么样的?你真以为后期无敌一顿乱杀,运营策划不砍你???玩呢?手游有后期???20岁买不到法拉利,60岁就能买得起了???就算买得起,都tm60岁了!!!还有人跟你一起兜风吗???
