2021/06/17409 浏览综合
突发奇想。
既然是幻想,又是百家争鸣,那何不在朝堂上分个派系,如果辅政大臣都是一家人,那么他们的反叛值就会越高,相反,派系林立反叛值越低,这不就是幻想的百家争鸣吗?
而且还可以增加主动投效的机制。比如韩信在汉中,汉中知府是萧何,韩信是在野状态,那么韩信就有可能主动投效。
另外还有希望近期可以改进的就是子女和臣子的成长方式,尤其是送东西就加基础属性的太夸张了,应该改成学习才增加,或者熟能生巧的增加。子女也是一样,任命了那个太傅(不知道是不是老师一类)那么子女就接受他的教学自动成长,能力值越高子女以后的能力也越高,当然教育这种东西不是配置高就可以的,只能说是增加了子女出头的几率,而且起码成年了基础属性要好点,我的太子成年了最高的才70。还能有天命之子,一出生就带祥瑞,属性极高,几率控制在百分之5左右吧,甚至可以更低,毕竟太能生了。
还有吐个槽,女武将感觉又多又鸡肋。不是皇帝却有皇帝的操作。门派不能消灭。我自立门派称帝后门派应该不存在了。世界人才太多,而且除了知府知道位置其他的都不知道,这个世界人才既然只是个花名册为什么不变成一个情报组织,我派遣的间谍越多获得的情报越多,时间越多情报越多,目前这个世界人才没用。宝物系统也很鸡肋。
需要优化的太多了,整个规划表慢慢做吧。