游戏建议

修改于2021/06/17180 浏览综合
1.本次出行修改事件:其实本质还是游戏设计这边奖励机制设计出了问题,修改正常补偿到位就可以,不是内测玩家其他不评价,毕竟这次很多玩家也是用生命赚奖励(你们肝还好吗?),顺便吐槽一句,为什么要把侠道出行改成几率呢?搞个见闻槽,一次出行加多少见闻,100见闻出一次侠道事件不就好了,最多攒三次;要不就取消出行加侠道,3小时刷一个不就好了,江湖悠悠啊(听说又改回来了,你们这样游戏寿命不行啊)
2.出行可遇事件,这个问题真心大,虽然随机,很好,但是奖励问题是不是有点大啊,4级食物出行还是1级好感道具。以前我还记得一次出行给了诗词,特殊奖励还是给一模一样的诗词。收集系统明显可以做大啊国内古书这么多,曲谱呢,兵书呢,棋谱呢,名画啊。
3.道具回收:水瓢听说只需要10个,萌新的我买了30个还有20个在仓库里,还有宠物寻宝拿回来的一些防别人偷酒的东西,换下来的护甲鞋子,这些真不能卖吗?污染仓库啊!拿到地方志日常出行道具后消耗型出行道具摆家里看吗
4.出行给的花灯没奖励啊,出去4小时给一次花灯血亏
5.不管药酒食谱都不显示极品质物品数量,每次攒东西等秋姐来都要翻来复去仓库食谱翻半天,有时候她来了做东西卖钱又来不及。
6.武学数值这里不懂,这方面不评价,月卡党没资格说话
7.都是本村人,村友养鱼都0了,居然不能帮一把?很江湖,我们真的是一个村的吗?
8.家里那个土匪哥NPC是不是强化下,加点奖励啊,还没侠道事件怪强,那为什么不设置成让好友帮打侠盗呢
9.江湖人又不是都用剑的,武器皮肤该上了
大家当看个乐啊,纯属个人意见,语言组织能力不行。
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