长恨此身非我有,何时忘却营营

2021/06/1796 浏览综合
没有惊叹也没有胜利,仅仅是被朴素地接纳,作为不可否定的现实的一部分,像那些石头和草木。
博尔赫斯, 平凡。
没有经历过任何内侧,纯粹公测玩家,贴个角色属性图。
TapTap
证明自己不是云玩家,重置之前玩过惊涛和莫思楼,现在是锁月楼,无关强弱,只是想多体验一下。
每次来论坛寻找桃源乡攻略组的帖子,都会瞥到各种各样的不满和谩骂,有关于门派强度的,有关于氪金体验的,甚至有玩家之间互称孝子的。
理解,但是很难接受。 归根结底,这就是一款游戏,我们作为消费者,不满于商品,理所应当进行控诉或索赔。 可平心而论,江湖悠悠目前做的有差到让玩家们义愤填膺,恨不得它死的地步吗? (好吧,我承认,这种感受是很主观的,我不能代表任何人)
几乎每一天,都存在一个群体的玩家希望游戏可以佛系一点,不要和上班一样辛苦,日常生活已有诸多苟且,没必要强求社交。 另一个群体,则希望加强氪金和pvp体验(没错,我说的就是那个所谓全六阶村,为甚么帮战做准备那个帖子)。诸如此类的群体数不胜数,没有商品可以满足所有人的需求的 (好像也有?大家都快饿死的时候面对的土豆大概可以?)。
游戏公告下面有人评论说,卖惨和情怀用的多了就行不通了。 确实如此,即使大家都知道你们人不多,从业经验也不丰富,可从理性的消费者角度出发,我们依然不能接受你们所谓的情怀和”诗意”。可我还是很感慨,也许是因为我也算文学专业出身,当年步入社会却兜兜转转做了会计师,又做过编辑。 年轻时的浪漫和感性被现实无情冲刷褪色,直至暗淡无光。“如今我们深夜饮酒,杯子碰到一起,都是梦破碎的声音”。
所以在看到制作者的花灯的时候,心里莫名一紧。
TapTap
我也曾为姑娘写过诗,写过信,可她已经不相信这些了,我再也没能等到回复。
也许这个游戏会在制作者和玩家们的手中一步步变得更好,亦或是昙花一现。可我还是很感慨能在当今的游戏中看到这样一盏花灯,看到如此一段话。
大头诗人和一部分热衷于江湖武侠的玩家们所沉迷的那个时代,早就已经湮没于巧妙隐藏在”理性“之下的物质社会之中。若是有能力独善其身,不妨保留些天真浪漫?
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