关于身法和臂力的终极平衡

修改于2021/06/184886 浏览策划快来
暴走四大属性:臂力、身法、根骨、悟性多年来在江湖上争夺最受欢迎加点方式引起腥风血雨,曾经的根骨派中流砥柱燎原枪法自从被砍之后归隐山林,剩下臂力身法之争越演越烈,以臂力为代表的武学:血魔,霸刀,三刀(奸细)、菠萝、霸王奉刀系为首,以身法为代表的武学:素心、流星、飞雪、三刀(间谍)、天女、九阴、绣花奉剑系为首,如果仅仅是这样那总体来说也还算平衡,但是暴走最大的武学团体——拳系作为内力加成武学,之前一直作为中立并未加入属性争夺战。但是今年来,拳系代表武学(真降龙、玄冥、六阳、如来)不断的被身法拉拢,大有投靠身法的趋势,鉴于目前形势,刀系作为臂力大哥不断声讨身法,但随着拳系加入身法,臂力呐喊声犹如石沉大海。并出现了PVP中身法一家独大的现象,而臂力仅剩的尊严苟活于地狱副本之中。
其实深挖根本,臂力身法之争中臂力之所以一败涂地,个人总结以下几点:1.曾经的臂力武学有过短暂而耀眼的光芒,动辄一套带走,毫无还手之力,这还让别人怎么玩?如此嚣张跋扈的气焰让官方不得不对臂力下狠手以平衡玩家的乐趣。2.臂力在发现身法崛起后一直在声讨三花之毒瘤,好像身法之所以崛起完全就是因为有三花,只要没了三花,臂力就可以再次崛起。实则臂力攻伐方向都错了,臂力是基础属性,三花是轻功进阶武学,臂力自降身份和三花对怼,结果可想而知到头来必定竹篮打水一场空。3.随着全民乌金、6件套时代的到来,原本靠爆发输出的臂力失去了其最大的优势,而身法靠着软磨硬泡和续航能力却适应了这个时代。
在同级别装备情况下,基础四维属性所衍生出的:血、内、攻击、防御、命中、闪避。其中血内作为外显属性受其他影响暂不谈。那么四个内在属性中攻击一直是比较鸡肋的属性,高攻不等于高伤;防御作为重要属性,是衡量是否耐揍的最根本属性;命中作为中二属性,因为在技能命中和轻功作用下难以服众,只有在平砍时可见一斑;闪避作为另一个重要属性,是扭转战事的关键属性。
综上属性优劣排名:防御>闪避>命中>攻击,其中臂力影响攻击力,身法同时影响闪避、命中。在防御大家一样的情况下,身法加成所带来的的收益明显超出臂力加成所带来的收益。[嗒啦啦2_真香](别跟我提臂力格挡,你属性表里有格挡值?)
在你看懂以上分析后,臂力派你们还会追着三花怼吗?身法的崛起三花只是作为一个代表而已,真正的根本其实并不在三花。当然作为身法派代表,三花也有先天优势:轻功位,在外功+内功+轻功的武学组合中,三花占据的轻功位后把内功位有效的腾空,以便选择更好的搭配内功(控制系北冥、续航系九阳、全能系太白、娱乐系无相、匹配系双手)。反观臂力派,轻功位只剩下没有特色的疾风、血影(神行无视臂力身法之争),而作为重要的内功臂力代表的十象和续航代表的九阳只有二选一要么放弃续航,要么放弃爆发。而三花500的内耗和十象的1000内耗也是压在骆驼身上的一根稻草。[嗒啦啦2_记仇][嗒啦啦2_记仇][嗒啦啦2_记仇]
如此对比下来难怪拳系倒向身法!!拳系就是个墙头草,那边强哪边倒!!!
以上分析就算彻底分析完了臂力和身法之争的差距,那么重点是如何来平衡呢?
针对以上分析总结措施一下几点:
1.最根本的方法:调整基础臂力属性加成内容,即臂力影响攻击和防御两项属性,或者增加格挡值属性,明确出格挡值,让攻击和命中、格挡与闪避值形成对峙。这样相对来说比较平衡:臂力影响攻防、身法影响命闪、根骨影响血内、悟性影响了个寂寞(无视我)
2.调整进阶武学平衡,即调整三花造成的影响,调整三花的轻功位显然不太可能,那么就考虑调整一门轻功出续航能力(说的好像是凌波微步),但是请考虑获取途径至少不能高出三花太多,这样就可以给内功留出一定选择空间。
3.调整持久战能力,没错,说的就是你——其他内功的内力加成。某种程度上可以缓解臂力的消耗问题,给臂力留一线生机——拖出30回合利用加成取胜,但无法解决其根本。毕竟身法同样获得了加成。
[嗒啦啦2_突然出现]最后一句:重点!!!!臂力身法之争中,得拳系支持者得天下!!!!
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