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新手攻略(适用于测试版V1.1.8)

精华修改于2023/05/3022 万浏览攻略
1、CDK
CDK🐶策划现在时发时不发得。
重大更新和节日也可能会有。
新区不可使用部分老CDK。
2、主角跟脚及初始角色
【注意,CDK不可重置,一个区只能领一次!】
游戏目前没有老带新收益,所以请进新区。混沌虚空是老区。
创建账号需直接绑定手机,收到验证码后紧接着需设置密码。
目前主角跟脚无用,所以跟脚随意。或者直接巫族。
进游戏后进“系统-招募伙伴-功德招募”,先点下面的“+”增加一次功德招募次数(也可不点直接抽)。
初始最好是高伤害AOE角色。目前版本可以考虑通天教主、元始天尊、接引道人、东皇太一、云霄、帝俊等。以后新角色还是这个逻辑。
如果没出,点击“首页-设置-重置角色”。
3、四种货币使用及商店机制
灵石:
来源:游历-游历八荒-游历地星;洞天福地;紫霄论道;三十六重天;点数转换;洪荒寻宝。
用处:购买一阶白色法宝、二阶绿色法宝、一阶白色角色、转换灵气。
先天灵石:
来源:游历-游历八荒-游历洪荒;洞天福地;紫霄论道;三十六重天;点数转换。
用处:购买三阶蓝色法宝、四阶紫色法宝、五阶红色法宝、二阶绿色角色、三阶蓝色角色、四阶紫色角色;“系统-洪荒寻宝”抽取法宝。
功德点:
来源:游历-游历八荒-游历混沌;天魔击杀;三十六重天;点数转换。
用处:购买六阶橙色法宝、五阶红色角色、六阶橙色角色;“系统-招募伙伴”抽取角色。
广告点:
来源:“系统-获取广告点”(每天一次,获取数量为5000*天数);“系统-天线”挂机。
用处:“系统-本命之树”;点数转换。
三个商店分别是“集市”、“系统-广告商城”、“系统-功德商城”,每个商店的物品池一致,出现高阶物品几率依次上升。
每隔2小时自动刷新一次,每个商店每天可刷新5次。
建议购买:四阶紫色法宝、五阶红色法宝、六阶橙色法宝、四阶紫色人物、五阶红色角色。
如碰见相应品阶真灵锁和请神令,可直接购买。
增加灵气的桃子和灵石购买的突破丹药,也可直接购买。桃子低境界加的灵气有扣减。
七阶粉色法宝和六阶橙色角色目前性价比不高,建议不进行购买。
“系统-洪荒寻宝”可一试手气。每周日签到后系统免费赠送一次机会。
广告点前期将“系统-X级灵脉”点到5级后,全部点天线。天线点满一个再点下一个。
天线满级后,可点“系统-本命之树”,也可将灵脉点上去。
也可以在适当时候直接将广告点转换为先天灵石和功德点。
4、主角、法宝、角色成长机制和境界突破(大坑)
灵气足够即可突破,人仙之前各种低级丹药随意使用(随时可能取消),圣人前(准圣可用)是X转金丹、天道丹和罗天金丹,圣人以后为混沌原核。
突破失败、自然增加(每小时50点)会增加魔气,魔气达到一定数值会出现不同等级的天魔,有各种掉落。天魔一定时间没打掉会按百分比扣除灵气。
主角境界会影响角色属性。
法宝和角色获取数量均唯一。重复角色增加相应品阶灵粹,可提升同品阶角色本源度,不同品阶每一本源度增加的属性不一致。法宝抽到后初始属性20.8%,每多抽一个增加相应碎片10个,使用后增加相应1%炼化度即0.8%属性。
“系统-本命之树”在天线没满级前不考虑。
“系统-本命之源”主角每升一个大境界可获得点数,按自己想法投放。
以上两个增加的属性仅加成主角。
灵根,吃果子加属性,各种果子50功德一个。
5、游历
“游历八荒”打就是了。一次性爬塔奖励。建议停留的层数是每天看广告后能再打一次整数层的地方,比如混沌就停留在X1位置。
“天地机缘”打就是了,每天20:55关闭。
“洞天福地”每隔2小时刷新一次,建议最低4级,最好5级以上。
“紫霄论道”打就是了。一次性排名奖励,和每晚22:30结算奖励。
“三十六重天”仙人境界后可去占领,除大罗天外每个天有三种奖励,分别是灵石、先天灵石、功德,每个天最多可上阵三人,占就是了。
6、目前的玩法
刷到合适初始开局,游历打到极限层,签到、广告点、天地机缘和洞天福地点一点,商店刷新买一买,背刺下紫霄论道。没了。
7、其他
10秒一天,5分钟一月,1小时一年。
功德令只能在功德单抽界面使用。
小说广告需要在它出现浏览x秒提示出现后滑动一下才能生效。
CDK使用方法:首页—设置—CDK兑换,然后去系统—邮件领。
货币兑换里,灵气10:1实际上是用灵石兑换。
每周日送一次混沌寻宝。
新手入门攻略 及老手进阶攻略截图
新手入门攻略 及老手进阶攻略
首先本篇攻略的内容是基于我个人的游戏理解,有问题或不足之处欢迎大佬指出。 本游戏现有的几篇攻略(指那几个精华贴)只能算是旧版本的攻略,看日期就知道了,半年的时间下来随着游戏的更新与完善,玩法也会改变,新年要穿新内裤,新年自然也需要新攻略。 新手篇 1.跟脚 选择巫族,血脉主点防御副点生命(也可全点防御)。 为什么选巫族,因为这游戏后期有用的跟脚只有两个——巫族、麟虫,具体后面再提。 为什么要让主角
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基础攻略和进阶攻略截图
基础攻略和进阶攻略
前面是一些基础版,后面还有进阶版 需要想了解游戏一切内容,可以留言,有空会进行补充! 本攻略部分数据来源于 官方及混沌一区主宰ibm大佬 属性镇楼 广告卷: 商店各5次 游历5次(上限30,看广告超过30只计算上限次数) 分宝崖3次(可出橙红紫装碎片) 域外魔头3次(不能同一只) 天地机缘1次 论道1次 信紫气得永生 洞天福地刷新1次 洞天福地增加1次 仙岛2次(周六周日看完广告有9次机会) 天外
精华
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声明
关于充值这件事不要再问了。 任何人任何时候不得开充值。 有违的管理员直接开除,玩家直接封号。 管理员不会干涉线上,线上人人平等,管理员进线上也是和大家一样。 有问题不会补偿个人,统一为测试不定时补偿。 某角色恶意使用外挂等,一旦发现确认直接封此角色账号下的所有角色。 当然如果有天项目被收购或者融资等,就是说我对这个项目没有话语权或话语权少了,那么以上规则作废。
官方
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新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)截图
新手玩家的重生之旅(第一阶段T30)
纯新手玩家,今天大更新,赶紧把自己踩过的坑跟与我同样的纯新手分享下。 所有结论的前提是T30之前。 零 前言 我前面一直零氪,玩了一周才冲个永久卡。 游戏确实令人上头。最近几次更新,老牛也主打一个听劝。 希望这次能好好运营,在这个游戏能慢慢养老。 写这个纯粹自己记录下,和同样这次才玩的新手交流。 只要我不弃坑,会慢慢将各个阶段该注意的点和踩过的坑都记录下来。 前期很简单,我有什么没说清楚或者有错误
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带了日耀,T9恶魔四件套属性相当于多少增幅?截图
带了日耀,T9恶魔四件套属性相当于多少增幅?
不带恶魔DPS为1.175X,血量为100。 100-60血,t1,dh/dt=−(1.175X+0.016h) 60-0血,t2=60/1.175X 带恶魔DPS为X,血量为74,护盾为11.1。 85.1-74,t3=11.1/(1.184+X) 74-44.4,t4,dh/dt=−(X+0.016h) 44.4-0,t5=44.4/X 问题一:恶魔四件套对日耀收益的是正还是负? 问题二:日耀
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新手玩家的重生之旅(第七阶段终末)截图
新手玩家的重生之旅(第七阶段终末)
这次是真真真完结。 手机打打,想到哪儿说到哪儿。 加了视频,更改要审核,注意看评论。 注意阶段,很多结论是建立在协调和威能上。 神火 永生,暴虐,时间。 不带七杀的原因是因为boss血量和抗性的调整,不再打骨灵和骑士,而是打花精灵,所以最终选择全技能。这里面涉及一些比较复杂的计算,就不赘述,有兴趣的加群964632146。 元素、降级、技能、血量、侵略如火。 有晕转控,带控制增伤。没有就带火伤。降
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万神BOSS选择及降维、连带收益(20241231更新最新BOSS血量数据)截图
万神BOSS选择及降维、连带收益(20241231更新最新BOSS血量数据)
1 血量百分比部分来源于战场数据。 2 BOSS选择、强度调增与BD息息相关,强度调增数值为实际调整。 3 无量纲效率为单位血量理论战斗时长的倒数。 4 标红为效率前五。 5 该数值无意义,为真空球形鸡概念。 此外,还可以通过单体抗性减少、整体抗性减少等数据的输入,将单属性减抗、绝对压制等与抗性有关的机制包含进来。
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关于日耀神格的理论收益计算截图
关于日耀神格的理论收益计算
基础设定 均按保守条件估算。 1 假设每次攻击造成的血量相同/平均递增。 2 假设没有时间、破甲类叠加buff。 3 假设先攻击,再额外扣血。 4 假设48/58秒正好BOSS血量归零。 5 将两阶段额外造成的血量下降合并起来计算等效增幅。 6 考虑日耀烧血阶段60%腐化减伤。 情况一:每次攻击伤害相同 情况二:每次攻击伤害均衡递增 P.S. 日耀是个很有意思的神格。 当你的DPS比较低的时候,烧
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新手玩家的重生之旅(第六阶段T105-5)截图
新手玩家的重生之旅(第六阶段T105-5)
前言 1 只针对个人玩法。 2 所有结论成立的前提为T85-5——T105-5。 3 如有和以前矛盾,可能是更新了,可能是更适合这个阶段。 神隐 格反神隐目前来看就三个,火刀、树枝、混沌。 以树枝为例进行估算。 所以神隐的提升大概在32%左右。 如果老牛把神隐的1.3又改为1,那就只有15%了。 带混沌的好处是可以上连带打击和星辰神格。 带火刀的好处是可以体会什么叫高血压。 神火 反正呢,神隐和七
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