电脑ai优化建议

2021/06/21148 浏览反馈
①决斗和建地的顺序。
现有逻辑:先建地,在使用决斗卡,决斗下来残血,再把最近的地建医院独占地。尤其是对于ai独占地建钱庄的操作,一来一回太伤了。
建议:先决斗再建地。
②医院和起点的回血
现有逻辑:无视友方的医院和起点。在最近的几格内自己建医院。尤其是有还没跑到新建的医院就已经回满血的情况。
建议:根据友方医院和起点回血,减少或者不建医院。
这两个地方感觉有点人工智障的意思。不知道能否优化。
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