《飓风三国》新增机制 | 迷雾系统,扑朔迷离

修改于2021/06/2174 浏览综合
“策划策划,迷雾之中到底有什么啊?”“你想知道啊?那你告诉我你主城坐标多少啊,我帮你看看你主城附近有什么。”“哦,XXX,XXX。”
第二天我一上线,就被系统告知“您的主城已沦陷”。正在我目瞪口呆之时,策划giegie默默走过来拍了拍我的肩膀,苦口婆心道:“还是太年轻啊~”
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在《飓风三国》此次测试中,大地图上新增了“迷雾”的机制。除了自家主城和州郡名城、关隘要塞之外的地图全被这种“迷雾”所覆盖。
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主公们透过迷雾只能依稀的看见资源地和怪物的分布,有时不经意间也能看到其他主城的依稀轮廓。但是这些地点的详细资料,攻打信息,就需要主公们先行探索迷雾后才可查看。
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在游戏中,主公探索迷雾将会获得随机宝箱,还有一些散落在地图上的资源和元宝。在初期这些资源十分的丰厚,对于主公的发展有着极大的帮助。
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而到了赛季的后期,为了更好的攻城略地,或是防备其他同盟的偷袭,探索自己所在州郡的地图也是十分必要的。
否则,就会像我一样,被他人攻陷了主城都不知道敌人是从哪里来的;直到对方的要塞都建到你的脸上了,才为时已晚。
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相比较起迷雾刚在游戏实装的时候,探索所消耗的政令从2点下降为了1点;探索所扩展的视野也得到了增大;迷雾探索随机奖励和出现在探索完毕地图上的资源奖励也得到了上调。希望这些改动能让主公在发展的合适时期积极探索迷雾。
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一个新的机制是否能得到主公们的欢迎,还得要主公们说了算。主公们对“迷雾”玩法有什么想法和意见,欢迎在下方的评论区留言!
这里是主城被策划giegie攻陷正在苦苦重新起步的七夜。本周《飓风三国》测试即将开启,各位主公准备好在游戏中征战沙场了吗?让我们6月24日,游戏中见咯~
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