修改于2021/06/21456 浏览综合
对于火箭炮未来的调整
如果官方把近战武器的破盾效率提高的话,还有输出提高,那火箭筒就没什么用了。 火箭筒是为了照顾低操作的新手玩家,如果要把它去掉的话,那很多新手根本都不会玩,直接退游。
不如把它设计一个中收益高稳定的武器,肯定能过boss,但是花的时间要七分钟。 双刀收益提高之后打boss,只需要四分钟,双刀输出占比35%,火箭筒输出占比20%,通过高风险提高15%的伤害。
而不是现在火箭筒一家独大,伤害高又稳定的现状。
有问题的并不是火箭筒,而是过低的近战收益
ps:玩家们之间并不是对立的,而是互相帮助,是一体的,你为什么要追求精炼,为什么要在武器上铸魂?为什么要打BOSS拿魔卡?就是想让自己的武器变强,如果火箭炮被削了,近战也不加强的话,那么火箭炮投入的资源将会付之东流,而所谓的受益最大的近战,只是原地不动而已,该怎么样还是怎么样,一点变化都没有,反而就是策划瞎搞,玩家买单


