地狱神龙岛建议

2021/06/22502 浏览策划快来
希望能出有机制的BOSS,不是高真元强力武学吊打的那种。
比如BOSS在60%血以下会换一个形态
90%血量以下60%血以上
会免疫控制伤害 进入机制第一个形态下的机制
在机制状态下BOSS获得免疫80%伤害的护盾8回合
BOSS机制的第一回合 开启一条白线 第二回合开启两个点(站位格子横4竖4,16格子出现线)白线和点持续两回合 BOSS第三回合开始正常放技能
白线上有两位且以上玩家 BOSS护盾持续时间多两回合并且增加30%输出
在白线上有且只有一位玩家 BOSS免疫80%伤害护盾破除
白线上没有玩家时 BOSS免疫80%的护盾破除并掉10%血量
出现的两点 都被踩的情况下两个人随机获得眩晕三回合,蝶迷三回合,伤害提升30%五回合,减免伤害20%四回合
出现的两点 有且只有一个人踩的时候 对BOSS有30%输出加成持续5回合
点在消失前没人踩的情况下 全队损失当前一半血量
第二形态
BOSS在跌落60%血量 进入第二形态
获得80%伤害减免10回合
BOSS召唤两个小鬼 白鬼 红鬼(伤害为BOSS 40%,血量为BOSS二十之一,防御低)
白鬼存在期间 BOSS和白鬼对主T 造成额外30%伤害
白鬼在八回合后自行消散 自行消散时处决主T
红鬼存在期间 BOSS和红鬼对主C 造成额外20%伤害
红鬼在五回合后自行消散 自行消散时处决主C
只有主C能对红鬼造成伤害
只有主T能对白鬼造成伤害
红白鬼其中一个被打死 BOSS10回合护盾解除
红鬼白鬼都死亡 BOSS10回合护盾解除 并且扣除10%血量
希望暴走副本能多点机制,让会走机制的人,低真元低配置,利用机制都能打副本
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