来说说官方自己说不清楚的
修改于2021/06/23661 浏览综合
对线对差不多了,现在来正常说说到底是什么问题
如果你不是跟风或者不无脑建议看看。不怼人,遇到无脑评论也懒得回复,客观解释一波。
首先搞清楚我不是玩炮的,也不觉得别人玩炮或者无脑闪a闪b有什么不对,

再说一遍中心论点,
因为是手游,所以必定会面对大部分没有接触过的玩家,所以无脑武器不是没有存在的理由,
鬼泣可以接受无脑玩家和大众玩家,但是绝对不可能脱离基本玩法而存在,无脑武器是让你慢慢练技术,让你有和操作大佬平起平坐的机会,而不是你让你完胜大佬还鼓动一群人去玩“射击游戏”。
所以问题出在哪里?
就是因为无脑武器过于强悍才导致了游戏陷入一种大炮满天而不再是玩家苦练操作的情况。
那么凭什么要玩家都去操作呢?凭什么要练操作呢?
别急,来看看鬼泣五这一部是怎样平衡操作玩家和一般玩家的。
鬼泣历代都有一个传统,俗称“咿呀”剑法,也就是手游里的但丁闪a,很多玩家都自嘲只会咿呀剑法,并且每个角色都配备远程输出手段,但丁,尼禄,有枪,维吉尔幻影剑,V有老鹰,都是远程输出手段,但丁大炮端游伤害也高,也可以说是“无脑”,甚至端游为了照顾大部分技术不佳的玩家还推出了一键连招模式,只需要普攻就能自动切换武器打出华丽的操作,这些作法都是为辅助操作和技术不佳玩家准备的,这很合理不是?
再说强度,端游但丁双枪,尼禄,远程武器虽然有,但是绝大部分是刮痧,但是可以蓄力,蓄力伤害也巨高,也就是说,如果合理使用,反而是近战连招,打浮空,连击,都是绝佳的辅助武器,通常是一边普攻一边枪械蓄力。再近战连段结束换枪械打出华丽操作。
所以端游四五个周目的难度,分别就对应不同技术的玩家,喜欢玩的也愿意去练,不会的也能体验通关和全部游戏内容。
对比手游,看懂了吗,
远程输出是为近战辅助和一些普通玩家准备的,不是作为游戏主流玩法而存在的!它可以存在,但不能太过分吧?这就是官方想削弱的理由。官方自己也说了,希望还原端游鬼泣系列的体验,如果一味迎合大众,那还叫鬼泣吗?并且端游的远程依旧是有操作和技能的,手游也有啊?并不是大炮不能玩,而是不希望大炮变成无脑的工具。
不怼人,再理性分析一波你们说的问题和建议不削弱的理由。
第一需要明确的是,鬼泣手游不像端游,它会面对更多中国玩家,更多普通玩家,所以它必定需要接受国内游戏界的一些所谓的“规则”。
其一,玩家质量不够高,自己玩得不如意容易发火,节奏带的快,官方不好做,很多官方也只认钱和热度。
其二,买断制行不通,只能内购才可能有资金。是人都得吃饭
其三,玩家操作不够硬核,追求无脑高伤满装备无可厚非。这也是大部分动作游戏的现状。什么天天炫斗,时空猎人,一人之下一类。
这些现状每一条都是对鬼泣这类操作游戏的大难点。
不氪金不能活,氪金又容易被骂,但是你们想想,抛开维吉尔,冰炮卡池不说,其他如果一个零氪想玩,两天时间拿保底,刷个自己喜欢的装备,满锻造满精炼其实也真不难不是?魔卡符文也不是一天就能满的,游戏进度也不快,就算打不过boss,每天蹭车蹭保底也可以吧?对零氪还不够友好吗?这种养成系统真的是别人那种橙装红装无底洞吗?没有什么氪金游戏让你玩两天就能装备养老吧?
所以就养成系统来说,它就不是个氪金游戏的定位。你们有何必非要用无脑养成游戏哪一套来玩呢?
况且这绝对是手游里操作上限最高的游戏没有之一,虽然有瑕疵,但是闪避系统,格挡系统,jc系统和弹刀,风格系统和集中条,真正有操作的不是连招,而是这些。每个也复刻的端游技能组合和按键节奏,这游戏刚出,没有太多技术性玩家是正常的,但是我的确看到有人能一级紫武通关极限回忆,能近战无伤普洛拖,这就是它还是操作游戏最好的证明。
被再说什么boss霸体,小怪用不着连招,操作是提高上限的,不是降低下限的,很多鬼泣端游大佬开辅助器是降低自己伤害,提高boss血量和伤害来打出完美连招和操作,达到表演级操作。手游可以用紫刀做到橙刀做不到的就是强,更何况武器练度也不是不好提升。强烈建议去b站看看鬼泣五操作锦集,那些玩家对伤害的把控,节奏,时间,魔人,魔力,格挡闪避远近程,每种武器的使用,都是细到极致,这才是鬼泣精神。
另外,如果削弱的资源问题也完全不用担心,削弱是什么?略微降低伤害和下架武器根本是两回事,就算削了也一定不会比近战弱的,更何况,为什么一定要追求主流呢?自己玩着开心不好吗?非要第一吗?国内玩家为什么就好胜心这么强呢?说句实话,就是素质问题罢了。
你们之前说的所以问题,我都有,友好的,解释清楚,再无脑评论我就真没有必要和一杠精理论了。其他问题可以补充