对周年庆氪度有感

2021/06/24625 浏览综合
首先我要说,做游戏就是为了挣钱的,挣钱,挣钱,重要事事情说三次。[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
不挣钱的游戏不会长久,因为没法发工资,没人做开发,因而游戏也不会长久(对于下个即将出现的看广告给扫荡次数先打个预防针)
不难看出来,暴走起初做游戏的时候也是怀着梦想跟武侠情怀的,要不也不会引起这么多人共情。至于这之后的路慢慢的出现了偏差,原来的梦想跟情怀不足以支撑游戏走下去,现实的残酷使得暴走们开始向现实屈服。
都说游戏中的白漂党就是为了满足氪金党的虚荣心的,这个一点也不假,造成氪度增加的原因有一部分就是白漂玩家随着时间的推移,越来越难被新来的氪金党超越,造成氪度增加,普通白漂党开始浮躁。
周年庆这种一年一次的大型活动,正是平复白漂党内心浮躁的,这种活动就是白漂党的希望,赶超氪金党的希望,所以这种活动一定要办的漂亮。首选你得提前一个月预热,提前半个月发预告,然后每天爆料,特暗,让活动开始之前就得让大家享受到活动的福利,这时,活动开始了你再氪金,什么令了?第二季了?转盘了?每日充值了?大家对此也没有什么怨言了,你活动还没开始,就爆料氪金,实在不是一种好的运营方式,毕竟普通白漂玩家才是大多数。个人认为做游戏,对广大玩家都好的就得放到明面,真正挣钱的,氪金的你放到暗处。例如,你之前全部在说活动送什么送什么,给什么福利,就是没有充值,氪金的地方,等活动开始了,玩家突然发现有个途径,可以充值,可以瞬间变强,这个心里也是很爽的,也更愿意去充值,去氪金,因为他们总会潜意识的认为这个只有他们自己知道。
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