一个有趣的实验
2021/06/24493 浏览综合





测试是否存在平衡值一个小实验,以上研究还存在很多漏洞,不能当作最终结果。今天把偶像魂卡换了下来,一切能有随机增加buff的东西都放了下来,全部用固定数值的装备来测试,孤狼和裂锋的属性大家都清楚了,这个是打1层的木桩,没有任何防御,但是孤狼的伤害却比裂锋高出很多,6200穿透来说,当没有防御的怪,加成裂缝应该比孤狼要高出很多才对,不应该反过来,2个相同手法的操作对比,让我觉得很不解,所以一直猜想公式是否有存在平衡值,因为孤狼除了加攻击还有一点加了防御,防御属性不应该会有伤害加成,为什么孤狼伤害会比裂锋高?公式里面的700和1是不是应该700×平衡值%或者1×平衡值%代入公式才对?有些时候我们麻木堆一个属性的时候是不是感觉打的伤害对不上?这个实验让我想起我的勇者的广告:当你属性越平衡伤害就越高!这些都是个人猜想,不能说明什么