AVG游戏以后能成为手游市场一个热门类型游戏吗?
2021/06/241453 浏览综合
看到《恋爱绮谭》游戏移植手游,我的心还真有点小激动了一下,正如大多数玩家差不多的反应,是我们AVG玩家的春天要来了吗?galgame玩家从此以后不再寂寞?!
说实话,个人认为AVG这种游戏模式,其实手游比起端游来说更适合作为avg游戏的发展平台。为什么呢,avg本身玩法偏休闲,而且更讲究文字剧情品读研究以及画面欣赏、视听欣赏,不是说端游就不适合这些了。我一般玩端游的时候,更多选择的都是竞技、动作类的。像《恋爱绮谭》这种我更想躺在沙发或者床上,拿出手机带上耳机慢慢享受看到《恋爱绮谭》游戏移植手游,我的心还真有点小激动了一下,正如大多数玩家差不多的反应,是我们AVG玩家的春天要来了吗?galgame玩家从此以后不再寂寞?!
说实话,个人认为AVG这种游戏模式,其实手游比起端游来说更适合作为avg游戏的发展平台。为什么呢,avg本身玩法偏休闲,而且更讲究文字剧情品读研究以及画面欣赏、视听欣赏,不是说端游就不适合这些了。我一般玩端游的时候,更多选择的都是竞技、动作类的。像《恋爱绮谭》这种我更想躺在沙发或者床上,拿出手机带上耳机慢慢享受

所以从游戏类型来看,我觉得avg还挺适合手游的
但是从现在的手游市场趋势来看,我觉得avg想要发展起来还有点难。为什么这么说,手游基本风向就看几个大厂商,而且手游都是比起游戏作品来说更看利益,真正愿意做小众独立游戏都是些小厂商,而小厂商太分散了。
那么avg类型的游戏赚钱吗?我认为是不太赚钱的,犹记得17年《恋百》打折6r就可以买全章,而其他游戏一个礼包都不值6r。可想而知这些商人是不会太愿意在avg上花更多功夫的。

而且avg游戏类型没有太多能加入内购的地方,除非以后咱们AVG galgame也做成无限剧情乙女模式那种类型,但这是gal game以前完全没尝试过的道路,如何判定成功和失败呢,厂商也不会轻易尝试。
还有一点则是,手游玩家的消费思路和steam玩家也不同。手游很少出dlc或者买断制的游戏,玩家消费观念不同。但是最近几年我觉着手游玩家的这种行为正在改善吧,可能以后手游会有更多愿意买dlc或者买断制游戏的玩家。那到时候,avg游戏可能会得到更多的发展。
《恋爱绮谭》移植到手游可能也是一种思路,steam玩家群众和手游玩家群众肯定会有不同,所以以后可能对不少爱好gal game类型游戏的手游玩家来说,是一种好事吧。希望《恋爱绮谭》能成功