关于新模式的想法(一)『可能没有二了』
2021/06/2564 浏览我的建议
· 要好玩!
· 要欢乐!
· 要轻松休闲,一局3-5分钟
· 胜利条件要和击飞淘汰无关
根据以上需求我就想到了吃星星(啊不是?
操作自己的角色吃星星?????但是这样不会显得太单调了吗?(训练营????)
这是个格斗游戏啊!不能打架岂不会太痛苦?
那就打架抢星星吃(这不是一样吗!??
这说来说去都是自己吃星星,那么我们搞点不一样的?
击飞其他人,被击飞者在击飞路径上所吃到的星星分数(所以这就有不同的星星对应不同的分数:)由击飞者获得(有点意思了哦)
但是最大的问题就出现了,要是大家都不打人,只等着别人打怎么办?
这个好说,造成击飞值算分(至于怎么算就不关我的事了dog),但是击飞值有效值(注意)锁定在百分之五十或者其他值,但是击打仍然可以增加击飞值(没办法,不能淘汰的嘛╭(╯ε╰)╮),由击飞值计分
另外我觉得还得重新设计地图
以上为突发奇想,若有漏洞,请指出,我不会看,至于雪怪会不会参考我也不知道(狗头保命)

