为原团队叹口气,如果我来做策划系列
修改于2021/06/26340 浏览反馈答疑
现在问题太多了,原因估计是公司高层太***
从一个玩家的角度出发,墙裂建议:
1、在现有累计充值窗口增加一个按照玩家创建角色以来累计充值数值返还奖励的充值返利界面,原有的累充变为限时累充保留不变,永久累充返利一定得高,并且窗口别太张扬给人骗氪的感觉,以平众怨
2、取消时装属性,对于已获得时装的玩家给予一定补偿
3、大力丰富每日玩法,例如每日玩家可以与所有类型BOSS战斗并各获得一次首通奖励,难度可以进行选择,首通后仍然可以继续挑战并获得少量奖励等等等等
4、剧情的回忆模式除BOSS战外均可跳过
5、增加每周购买S及SS卡的次数至3/2次并略微降低购买价格,大幅上调通关后红石的奖励数额
6、现在的那三个氪金礼包狗都不买,328魔卡礼包应改为比现在额外包含1张精英首领卡和3张小怪卡,328锻造礼包的传说水晶数量上调为3枚,128符石礼包额外包含1枚可选择的4级符石补给,考虑到已有玩家购买限时礼包,这些礼包都应该重新刷新并且改为永久限购,另外应多推出低价位的实用性礼包如每周限购1次SS级邀请函25元,S级邀请函限购2次15元,诸如此类,比那些某宝上黑心的车都便宜多了。所有这些礼包都别跟广告似的弹出在主界面,直接放到商城那里引导一次就好了。虽然这样未免有恰钱嫌疑,但至少能让人勉强接受你的吃相氪得比现在花钱喂***心里舒服多了
7、抽武器加入保底机制,50抽无橙下次必出橙,或无保底但像阴阳师一样加入非酋奖励
8、加快制作其他角色的魔人化,优化战斗手感和各类数值bug、其它bug
别就想着赚钱,竭泽而渔只能赚到少部分钱并且砸自己招牌还讨骂损阴德,稳稳当当来细水长流大家都愿意边冲边玩不好么?